在学习安卓的这些时间里,学到文件下载,其中有mp3下载,看了很多人的代码,几乎都差不多(都学习的mars的视频)。其中有部分是:
byte buffer[]=new byte[4*1024];
while(-1!=input.read(buffer)){
output.write(buffer);
}
先粗略说说这两个函数的用途:input.read(buffer)表示将数据读到buffer中去,如果没有数据了,也就是已经读完了,那么就返回-1,循环也就结束了。output.write(buffer)表示把buffer里面缓存的数据写到output所指向的那个文件中去。
但是后来发现下下来的mp3文件比原文件大很多,而且歌曲后面还有噪音,百度了一下,也有很多人遇到同样的问题。
只需把上面的代码改为:
byte buffer[]=new byte[4*1024];
int len = -1;
while(-1!=(len = input.read(buffer))){
output.write(buffer,0,len);
}
在写流时调用output.write(buffer)时,当最后的流不能完全填充buffer时,写的字节会比实际的字节多,使得下载的文件比原文件大,而且有噪音。所以改成
output.write(buffer,0,len);
另外还提一点,mars老师的程序我运行之后urlConn.getInputStream()总是抛NullPointerException异常,后来查资料知道了安卓4.0后面访问网络都要放到子线程中去,所以我重新写了一个线程类,把之前下载的代码放进去,在该线程类和主Activity中使用Handler传递消息来使得他们保持联系。