Lua中require用法一

首先文件目录中有两个文件main.lua和BeRequired.lua如图,看名字大家也都可以理解了哪个是被调用的文件了。

文件路径如下图:
两个文件在同意目录中就行

--[[
    这个是调用其他文件的文件,也就是main.lua!
]]
package.path = package.path .. ";?.lua"
local requiredpackage  = require ("BeRequired")

function Vprint()
print("main print!")
end
Vprint()
requiredpackage.Vprint()
 
--[[
    这个是调用被调用的文件,也就是 BeRequired.lua!
]]

function Vprint()
print("This is a required package!")
end
Vprint()
为了方便大家调试这里把main.cpp也贴出来
#include <stdio.h>
#include <iostream>

#pragma comment(lib,"lua.lib")
using namespace std;

extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}

lua_State* L;

int main ( int argc, char *argv[] )
{
/* 初始化Lua */
L=luaL_newstate();
lua_status(L);

/* 载入Lua基本库 */
luaL_openlibs(L);

/* 运行脚本 */
luaL_dofile(L, "main.lua");


/* 清除Lua */
lua_close(L);

/* 暂停 */
system("pause");

return 0;
}
这是最简单的用法,以后给大家一些进阶的例子,如果没写肯定是我又偷懒了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值