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sork
这个作者很懒,什么都没留下…
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总结一下一般游戏中3D模型各种勾边方法遇到的工程性问题
转:https://www.cnblogs.com/hellohuan/p/3670666.html总结一下一般游戏中3D模型各种勾边方法遇到的工程性问题以前做过简单的rim light勾边,几何勾边,这次又做了后处理的勾边,工程化的时候,都遇到很多问题,简单总结一下。首先是火炬之光勾边效果,类似轮廓光的实现,简单的卡通渲染也是通过类似的算法加采样色阶图实现。火炬中的勾边相当...转载 2019-06-30 10:12:40 · 500 阅读 · 0 评论 -
ue4 用武器切割物体.
我们这里使用UE4自带的第三人称的模板开始我们的游戏。切割物体嘛,所以这里我们需要一把武器和人物的武器攻击动画武器我们可以从官方商城的免费资源获得:人物攻击动画我们可以从下面这个网站获得,这里面有各种人物动画和模型,完全免费,业界良心啊,就是可能网站比较卡:https://www.mixamo.com随便找一个你喜欢的攻击动画,下载下来,这里我选这个: Sword...原创 2019-06-30 10:12:10 · 2619 阅读 · 6 评论