Vue源码分析3--Array的变化侦测

​​前面描述Object的变化侦测 ,但是还有array没有处理。

为什么 Object 和Array数据有两种不同的变化侦测方式?

因为对于object 数据是用JS对象原型上 Object.defineProperty 。但是 Array没有该方法。因此我们要涉及另外一套Array的变化侦测机制。

思路分析

在这里插入图片描述

由以上流程图,我们先创建一个 Array 构造函数, 指向 Array.prototype

const arrayProto =Array.prototype;
const arrayMethods =Object.create(arrayProto)

在浏览器打印结果是
在这里插入图片描述
然后给 arrayMethods 的 __proto__ 重定义 Array 7种方法: push, pop ,shift ,unshift ,splice ,sort, reverse 。注意,vue只是侦测这7种方法的数组数据变化。其他方法还是用原型。

因此在 array.js 文件中,创建

const arrayProto =Array.prototype;
const arrayMethods =Object.create(arrayProto)

const methodToPatch = [
	'push', //添加一個或多個元素至陣列的末端,並且回傳陣列的新長度
	'pop', //从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
	'shift', //方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
	'unshift', //方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度(该方法修改原有数组)
	'splice', //通过删除或替换现有元素或者原地添加新的元素来修改数组,并以数组形式返回被修改的内容。此方法会改变原数组。
	'sort', //用原地算法对数组的元素进行排序,并返回数组。默认排序顺序是在将元素转换为字符串,然后比较它们的UTF-16代码单元值序列时构建的
	'reverse' //将数组中元素的位置颠倒,并返回该数组。数组的第一个元素会变成最后一个,数组的最后一个元素变成第一个。该方法会改变原数组。
]
methodToPatch.forEach(function(method){
	console.log("forEach",method);
	const original =arrayProto[method];
	Object.defineProperty(arrayMethods,method,{
		emumerable:false,
		configurable:true,
		writable :true,
		value:function mutor(...args){
			console.log("...args",...args);
			const result = original.apply(this,args);
			return result;
		}
	})
})

因此,打印 arrayMethods可以看出,arrayMethods有7种方法,原型连上指向 __proto__ ,拦截器也完成了。
在这里插入图片描述
然后我们在之前写的obecjt 数据侦测文件 index.js基础上,添加对Array支持。

class Observer {//第二步
	constructor(value) {
		console.log('我是Observer constructor', value);
		def(value, '__ob__', this, false)//添加__ob__属性
		if(Array.isArray(value)){
			this.obserArray(value);
		}else{
			value.__proto__ = arrayMethods;//value指向Array.prototype
			this.obserArray(value);//数据递归寻找
		}
		this.walk(value);
	}
	walk(value){//读取object里面每个属性
		for(let k in value){
			defineReactive(value,k);
		}
		
	}
	obserArray(arr){//每个data也要
		for(let i =0,l=arr.length;i<l;i++)
		{
			observe(arr[i]);
		}
	}
}
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="./index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script src="arry.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
	</head>
	<body>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var Student ={
			name:"Tony",
			year:20,
			grade:{
				math:100,
				chinese:45
			},
			number:[12,23,23,45]
		}
		// defineReactive(Student,"name");
		observe(Student);
		console.log(Student);
		console.log(Student.number[0]);
		// Student.name ="Janny";
		// console.log(Student.name);
		// Student.grade.math =20;
		
		// console.log(arrayMethods)
	</script>
</html>

value.__proto__ = arrayMethods;//value指向Array.prototype

上面这句代码是把obj对象 __proto__ 原型链指向Array.prototype

所以在 Student.number在浏览器展开,刚才定义7种方法被重写了。这样子不会破坏数据原型,想侦测时候就侦测。
在这里插入图片描述

this.obserArray(value);//数据递归寻找

数据递归是为了让数组里面object类可以被侦测到。

如果Student 对象改为

		var Student ={
			name:"Tony",
			year:20,
			grade:{
				math:100,
				chinese:45
			},
			number:[12,23,23,[123,4324,423423]]
		}

在这里插入图片描述
看到数组每一层都被observe,即存在 __ob__ .

现在我们尝试在chrome浏览器输入以下命令

Student.number.push([1,2,3])

得到结果是:
在这里插入图片描述
居然发现新添加array没有observe,所以我们回去看array.js文件,修改如下

const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodToPatch = [
	'push', //添加一個或多個元素至陣列的末端,並且回傳陣列的新長度
	'pop', //从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
	'shift', //方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
	'unshift', //方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度(该方法修改原有数组)
	'splice', //通过删除或替换现有元素或者原地添加新的元素来修改数组,并以数组形式返回被修改的内容。此方法会改变原数组。
	'sort', //用原地算法对数组的元素进行排序,并返回数组。默认排序顺序是在将元素转换为字符串,然后比较它们的UTF-16代码单元值序列时构建的
	'reverse' //将数组中元素的位置颠倒,并返回该数组。数组的第一个元素会变成最后一个,数组的最后一个元素变成第一个。该方法会改变原数组。
]
methodToPatch.forEach(function(method) {
	console.log("forEach", method);
	const original = arrayProto[method];
	Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
		emumerable: false,
		configurable: true,
		writable: true,
		value: function mutor(...args) {
			console.log("...args", ...args);
			const ob = this.__ob__;
			let inserted = [];
			switch (method) {
				case "push":
				case "unshift":
					inserted = args;
					break;
				case "splice":
					 inserted =args.slice(2);//取splice第二个参数
					 console.log("args:",args)
					 console.log("inserted:",inserted)
					  break;
			}
			if(inserted){
				ob.obserArray(inserted);
			}
			const result = original.apply(this, args);
			return result;
		}
	})
})

我们在 methodToPatch.forEach(function(method) 方法中,当添加属性时,添加obserArray函数。
但是下面这段代码意义何在,为什么要分开情况呢:

			switch (method) {
				case "push":
				case "unshift":
					inserted = args;
					break;
				case "splice":
					 inserted =args.slice(2);//取splice第二个参数
					 console.log("args:",args)
					 console.log("inserted:",inserted)
					  break;
			}

原因是 args是方法的形参,push,unhshift,splice方法输入参数比较特殊,特别是在调用splice方法中,args是数组,包含三个函数,只使用第三个参数。

inserted =args.slice(2);//取splice第三个参数

到此为止,Vue Array数据侦测已经完成了。要学习的小伙伴一定要自己动手尝试重写,这样子才影响深刻。
要查看源码,请看此链接

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值