首先从应用的主线ActivityThread类的main方法开始
ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {
//省略部分代码
Looper.prepareMainLooper();
//省略部分代码
Looper.loop();
}
先看Looper.prepareMainLooper方法
Looper.java
public static void prepareMainLooper() {
prepare(false);
synchronized (Looper.class) {
if (sMainLooper != null) {
throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
}
sMainLooper = myLooper();
}
}
查看Looper的prepare方法
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
ThreadLocal是一个很重要的类,先看其中的set方法
ThreadLocal.java
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
可以看出,ThreadLocal类似于Map,它将当前线程作为key,这样在同一个线程中获取的值都是一样的,不同线程中获取的值是不一样。
因此Looper.prepare方法的作用是,先判断当前线程是否已经绑定了Looper对象,如果没有,在当前主线程中创建一个Looper对象,并将该对象绑定到当前线程。