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微信小游戏
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Mac怎么读写NTFS格式?Mac读写NTFS格式硬盘教程
最近,我亲爱的老公送给我一台mac电脑。我们大家都知道mac电脑那所谓一寸硬盘一寸金啊!所以,我就想把自己的数据存在自己的移动硬盘上。后来发现,对于我原来的硬盘,mac是只能读不能存的。因为我原来的硬盘格式是NTFS格式的,与mac格式不符。我再网上找了些软件,有的不管用,有的是需要花钱才能下载。后来在网上看到一篇教程,测试可用!原文链接:http://www.pc6.com/edu/81原创 2018-01-11 14:49:35 · 22109 阅读 · 3 评论 -
微信小游戏教程(三) 新手教程
微信小游戏教程(三) 新手教程开发环境Egret原创 2018-01-12 11:08:48 · 16538 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏开发指南(一)什么是微信小游戏
什么是微信小游戏12 月 28 日消息,微信 iOS 版更新到 6.6.1 版本。该版本有两大亮点:小程序功能升级。主要包括微信在主界面新增了小程序任务栏的功能小程序菜单进行了升级,并提供小程序间快速切换的功能开放了小游戏开发文档和开发者工具小程序支持新类目——小游戏如何体验微信小游戏打开微信—>在搜索栏中输入“微信小游戏”原创 2018-01-08 18:40:07 · 4830 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏开发指南(二)微信小游戏常见问题解答
微信小游戏的基础技术限制(egret引擎)不允许操作 DOM、BOM、如果必须改成小游戏相应的 API 调用方式,目前引擎会自动引入weapp-adapter.js 文件做兼容处理。不允许动态执行代码的能力,eval、setTimeout 和 setInterval 函数的第一个参数不能为字符串,Function构造函数的参数不能为字符串。关于小游戏体积问题,小游戏的体积不得大于 4M,缓存不原创 2018-01-08 19:16:30 · 2757 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏常见开发问题集锦(一)
微信小游戏一经推出就受到了许多开发者的关注,目前已有2000多款作品上线。我们也在第一时间推出了微信小游戏适配解决方案,并持续优化改进,同时整理发布了多篇关于使用白鹭引擎开发微信小游戏的FAQ文章(详情可查看白鹭引擎公众号历史消息),但仍有部分新手开发者遇到了一些开发问题。为此我们为这些开发者梦整理出了近期常见的小游戏开发问题,以供大家参考。后续,我们还将持续的整理相关内容,帮助开发者们更好更快的...原创 2018-07-19 15:11:04 · 2117 阅读 · 0 评论 -
egret插件使用案例
2018年8月13日,白鹭引擎发布5.2.7 版本。本次版本主要新增了两大功能:命令行增加自动合图插件TextureMergerPlugin,微信小游戏支持库增加二进制和声音缓存方案。同时,本次版本还是对 5.2 版本的一次集中性缺陷修复,更新修复了大家反馈的涉及2D渲染- JavaScript、AssetsManager、微信小游戏支持库的数个BUG。在此,我们要再次特别感谢开发者们通过Eg...原创 2018-08-16 18:01:11 · 3369 阅读 · 0 评论 -
《菜鸟教程》| Egret微信小游戏好友排行榜教程
写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egret大神们可以自动忽略此类内容。今天我们分享的菜鸟文档将介绍微信小游戏好友排行榜的制作过程,包括创建项目并发布、微信开发者平台添加小游戏、打开开放域功能、主域和开放域通讯,以及ShareCanvas与原生Canvas...原创 2018-08-28 16:13:27 · 996 阅读 · 0 评论 -
Egret微信小游戏转发、分享等功能实现
本文将介绍开发微信小游戏四种常用功能的实现方法,这四种功能分别是: 获取头像功能 微信转发功能 微信分享功能 游戏圈 在Egret Wing和微信开发者工具里的配置为实现以上四个功能,我们需要分别在Egret Wing(图1,图2)和微信开发者工具(图3)里配置。 需要在Platform.ts里调用platform.js接口。 在Ma...原创 2018-08-31 11:57:49 · 1338 阅读 · 0 评论