【菜鸟教程】小白接触白鹭引擎4天,成功做了一款足球小游戏

写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egret大神们可以自动忽略此类内容。本文的作者是白鹭技术支持“熊猫少女”,看文的小伙伴们如果有问题可以来白鹭官方论坛与之交流。

正文如下:

在接触白鹭引擎的第四天,我摸索着用EUI做了一个小游戏。可能游戏逻辑比较简单,使用的知识点也比较基础,今天与大家分享交流,请大神勿喷,不吝指点。我的小游戏设定很简单:鼠标点击神棍一下,足球开始上下动,获胜一方出现Win图片。效果图如下:

   第一步、新建一个项目,我取名为ball_demo

首先打开Mian.ts删除OnbuttonClick函数,删除createGameScene函数里面的所有内容,我们需要重写。

 

第二步、制作ballexml皮肤文件

1.在resou

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