首先打开Opacity通道:
调整Shader:
添加填充层,只利用Opacity通道,设置为0,添加黑色遮罩,之后填充即可:
细节添加可以找一些参考素材,渲染效果:
使用半透明笔刷在边缘处再添加一层撕裂,起到很好的过渡作用:
首先打开Opacity通道:
调整Shader:
添加填充层,只利用Opacity通道,设置为0,添加黑色遮罩,之后填充即可:
细节添加可以找一些参考素材,渲染效果:
使用半透明笔刷在边缘处再添加一层撕裂,起到很好的过渡作用: