Blender 使骨骼旋转方向一致

下图是我在衣服上加的骨骼:
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为了方便观察,调整骨骼显示为Stick(棍状),并显示Axes(轴):
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首先旋转第一根骨骼,使其x轴方向与衣服平行,调整骨骼旋转:

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如何快速的使其它骨骼与某一个特定的骨骼旋转保持一致?
使用Shift + N

使用方法:
1、先选中待旋转骨骼(可以选中多个
2、最后选择基准骨骼
3.Shift + N 选择Active Bone
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以一条骨骼链接为例,调整效果如下,其它骨骼调整同理,<font color=>骨骼的方向调整是很重要的!
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