透明贴图的制作方法及注意要点

3dmax模型透明贴图的制作方法及注意要点

制作透明贴图一般有两种方法:一种直接贴带透明通道的图片,如PNG、TGA等格式的图片。另一种是使用混合材质,贴图片加黑白通道图。
首先需要知道自己所建模型的用途。如果模型是导出FBX等然后加载到其他软件、引擎中使用,如模型导入unity、UE4中等,这种情况只能用带通道的图片,图片格式最好使用PNG格式。如果模型是用做3dmax本身渲染出图,两种方法都可以使用,但第一种方法如果图片的通道边缘不是特别干净会产生白边,如抠图时边缘有羽化或图片分辨率过低等。
方法一、对模型分好UN,贴上贴图。
在这里插入图片描述
将漫反射贴图拖到不透明度上复制,或将图片直接拖到材质-贴图-不透明度处;然后点开不透明度-位图参数-单通道输出,选择Alpha。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

方法二:混合材质。黑色部分透明,白色部分不透明。
在这里插入图片描述
材质1,在这里插入图片描述
材质2、在这里插入图片描述
遮罩、在这里插入图片描述
渲染结果:在这里插入图片描述

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