虚拟乐器综合音源-Vir2 Instruments VI.ONE Kontakt

Vir2 Instruments VI.ONE Kontakt | 21GB
Vir2 Instruments VI.ONE Kontakt | 21GB

不仅仅是一个声音库;认为这是主要的工作室升级。Vir2 Instruments的VI.ONE是一个庞大的多碟示例库,其中包含2000多种乐器,工具包和其他声音效果,并且旨在最大程度地帮助各种类型的音乐家使用。图书馆里挤满了鼓(包括数百种不同的套件),鼓环,贝斯(包括原声,立式,电和合成器),世界和民族乐器(按地区组织),音效,吉他(原声)和电子),键盘,全套管弦乐器,尖叫的B3琴,世界一流的原声钢琴,预制钢琴,电/合成钢琴,流行号角和铜管乐器,一堆老式合成器和最先进的合成器补丁。在全球每种音乐风格中,VI.ONE都是一种上乘的体验,

VI.ONE屏幕截图VI.ONE由流行的Kontakt引擎提供动力,通过其AudioUnit,VST和RTAS插件以及独立操作,可以完全集成到所有主要音序器中。

功能:
横跨众多乐器系列的2000多种乐器补丁
21GB核心样本库
优化的屏幕均衡器和混响控制
通过MIDI CC
多音色操作可远程控制各种声音参数,最多支持64个同时加载的乐器(受RAM限制)可用性),最多可接收64个MIDI通道(在插入模式下为16个)与
常规MIDI兼容
Kontakt Player引擎,在支持AudioUnit,VST或RTAS插件的所有主要主机中支持独立操作以及插件操作,
对Kontakt完整版的特殊升级价格允许对Vir2乐器进行更全面的编辑。

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type Virtual struct { Ts *gorm.DB } // VirtualWarehouseAdd 入库 func (vir *Virtual) VirtualWarehouseAdd(info *VirtualWarehouseInfo) error { var Vir VirtualWarehouse utils.Error(vir.Ts.Table("virtual_warehouse"). Select("total_num, ver, virid, bid, cid, shop_id, prodict_id, cbecskuid"). Scan(&Vir).Error) if Vir.Virid == info.Virid && Vir.Bid == info.Bid && Vir.Cid == info.Cid && Vir.Cbecskuid == info.Cbecskuid && Vir.ShopId == info.ShopId { utils.Error(vir.Ts.Table("virtual_warehouse"). Where("ver = ?", Vir.Ver). Updates(map[string]interface{}{ "ver": gorm.Expr("ver + ?", 1), "total_num": gorm.Expr("total_num + ?", info.Num), }).Error) InfoAdd(info, "1") } else if info.Virid > 0 && info.Bid > 0 && info.Cid != "" && info.Cbecskuid != "" && info.ShopId > 0 { InfoAdd(info, "1") f := model.TbVirtualWarehouse{ WarehouseStatus: model.Delete, Status: model.Normal, Ctime: time.Now().Unix(), Ver: 0, } utils.Error(vir.Ts.Table(model.TbSystemNotice{}.TableName()).Create(&f).Error) } else { return errors.New("参数错误") } return nil } // VirtualWarehouseDel 出库 func (vir *Virtual) VirtualWarehouseDel(info *VirtualWarehouseInfo) error { var Vir VirtualWarehouse utils.Error(vir.Ts.Table("virtual_warehouse"). Select("total_num, ver"). Scan(&Vir).Error) if Vir.TotalNum > info.Num { utils.Error(vir.Ts.Table("virtual_warehouse"). Where("ver = ?", Vir.Ver). Updates(map[string]interface{}{ "ver": gorm.Expr("ver + ?", 1), "total_num": gorm.Expr("total_num - ?", info.Num), }).Error) InfoAdd(info, "2") } else if Vir.TotalNum == info.Num { utils.Error(vir.Ts.Table("virtual_warehouse"). Where("ver = ?", Vir.Ver). Updates(map[string]interface{}{ "ver": gorm.Expr("ver + ?", 1), "warehouseStatus": 0, "total_num": gorm.Expr("total_num - ?", info.Num), }).Error) InfoAdd(info, "2") } else { return errors.New("仓库数量不足") } return nil } // 出入库列表添加 func InfoAdd(info *VirtualWarehouseInfo, Type string) { var a *gorm.DB var id string switch Type { case "1": id = "IN" + idGenerate.ID.Generate(idGenerate.Other) case "2": id = "OUT" + idGenerate.ID.Generate(idGenerate.Other) } f := model.TbVirtualWarehouseInfo{ InOutType: Type, //出入类型 1入库 2出库 InoutOrderNo: id, //出入库单号 InoutTime: time.Now().Unix(), //出入库时间 Status: "0", Ctime: time.Now().Unix(), Ver: 0, } utils.Error(copier.Copy(&f, info)) utils.Error(a.Table(model.TbSystemNotice{}.TableName()).Create(&f).Error) }
最新发布
07-12
这段代码是关于虚拟仓库操作的函数。它定义了一个名为Virtual的结构体,并且有两个方法:VirtualWarehouseAdd和VirtualWarehouseDel,分别用于入库和出库操作。 在VirtualWarehouseAdd方法中,首先查询数据库中是否存在与传入参数相匹配的虚拟仓库记录。如果存在,则更新该记录的版本和总数量字段,并调用InfoAdd函数将相关信息添加到出入库列表中。如果不存在,则根据传入参数创建一个新的虚拟仓库记录,并将相关信息添加到出入库列表中。 在VirtualWarehouseDel方法中,首先查询数据库中是否存在与传入参数相匹配的虚拟仓库记录。如果存在,并且虚拟仓库的总数量大于要出库的数量,则更新该记录的版本和总数量字段,并调用InfoAdd函数将相关信息添加到出入库列表中。如果存在,并且虚拟仓库的总数量等于要出库的数量,则更新该记录的版本、仓库状态和总数量字段,并调用InfoAdd函数将相关信息添加到出入库列表中。如果不存在或者虚拟仓库的总数量小于要出库的数量,则返回一个错误。 InfoAdd函数用于将出入库相关信息添加到出入库列表中。根据传入的Type参数,生成一个唯一的出入库单号,并根据传入的info参数创建一个新的出入库记录,并将其保存到数据库中。 以上是关于虚拟仓库操作的一些代码逻辑。如果你有任何进一步的问题,请随时提出。
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