虽然现在帧动画使用的并不是太多了,但是在实际的开发过程中,还是会使用到的
下面直接上代码:
drawable文件夹下创建一个动画xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:drawable="@drawable/ok1"
android:duration="500">
</item>
<item
android:drawable="@drawable/ok2"
android:duration="500">
</item>
<item
android:drawable="@drawable/ok3"
android:duration="500">
</item>
<item
android:drawable="@drawable/ok4"
android:duration="500">
</item>
</animation-list>
主布局,很简单,就一个imageview
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/iv_go"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
不过这个imageview需要注意啊,不要给他设置src
activity代码:
package com.example.testanimationdrawable;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Main extends Activity {
private ImageView iv_go;
private AnimationDrawable animationDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initView();
}
@SuppressLint("NewApi")
private void initView() {
// TODO Auto-generated method stub
iv_go = (ImageView) findViewById(R.id.iv_go);
//先通过xml动画创建出我们的animationDrawable对象
//然后把这个animationDrawable对象设置为imageview的background
//然后animationDrawable调用start方法就可以实现动画效果了.祯动画
//animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.myanimation);
//iv_go.setBackground(animationDrawable);
//animationDrawable.start();
//先为我们的imageview设置背景资源
//然后使用imageview的getbackground方法,得到一个drawable对象,然后把它强转给animationdrawable
//animationdrawable对象调用start方法进行动画的开始
iv_go.setBackgroundResource(R.drawable.myanimation);
animationDrawable = (AnimationDrawable) iv_go.getBackground();
animationDrawable.start();
}
}
代码都很简单,这里就不多做解释了