android frame by frame AnimationDrawable 实现动画效果

虽然现在帧动画使用的并不是太多了,但是在实际的开发过程中,还是会使用到的

下面直接上代码:

drawable文件夹下创建一个动画xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item
        android:drawable="@drawable/ok1"
        android:duration="500">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/ok2"
        android:duration="500">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/ok3"
        android:duration="500">
    </item>
    <item
        android:drawable="@drawable/ok4"
        android:duration="500">
    </item>

</animation-list>

主布局,很简单,就一个imageview

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_go"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
         />

</LinearLayout>

不过这个imageview需要注意啊,不要给他设置src


activity代码:

package com.example.testanimationdrawable;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Main extends Activity {

	private ImageView iv_go;
	private AnimationDrawable animationDrawable;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		initView();
	}

	@SuppressLint("NewApi")
	private void initView() {
		// TODO Auto-generated method stub
		iv_go = (ImageView) findViewById(R.id.iv_go);
		
		//先通过xml动画创建出我们的animationDrawable对象
		//然后把这个animationDrawable对象设置为imageview的background
		//然后animationDrawable调用start方法就可以实现动画效果了.祯动画
		//animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.myanimation);
		//iv_go.setBackground(animationDrawable);
		//animationDrawable.start();
		
		//先为我们的imageview设置背景资源
		//然后使用imageview的getbackground方法,得到一个drawable对象,然后把它强转给animationdrawable
		//animationdrawable对象调用start方法进行动画的开始
		iv_go.setBackgroundResource(R.drawable.myanimation);
		animationDrawable = (AnimationDrawable) iv_go.getBackground();
		animationDrawable.start();
	}
}

代码都很简单,这里就不多做解释了

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