2016年个人工作总结


20161225添加:
2016年个人工作总结
尊敬的公司领导:
您好!
很高兴能在XXXX愉快地工作至今,现在我将对我进入公司半年多的工作内容做个回顾与总结。
一、过去一年本职工作完成的情况:
1、负责PC端自动更新的修改
2、负责手机百家乐、手机德州扑克的开发、测试、上线
3、负责游戏房间服务器平台代码和游戏代码的修改
4、负责手机端资源热更新、选房间功能的开发、测试、上线
5、统筹协调手机斗地主、手机捕鱼、手机碰碰车的开发、测试、上线
6、主持召开每周例会,贯彻执行公司领导给棋牌组下达的各项任务指令。
二、过去一年的学习情況:
三、工作中存在的不足及改善建议:
四、2017年的工作计划,学习计划,和发展计划:
1、完善PC端框架,适配KernelEngine.dll(服务器用到)、GameEngine.dll(PC房间用到)、WHSocket.dll(PC大厅用到)这几个组件的源码。

20170517添加:
不同银行的存款利率是不一样的。
2017年各银行存款利率如下:
1. 工商银行、农业银行、建设银行、中国银行、交通银行:活期存款利率为:0.3%。定期存款三个月利率为:1.35%,存款半年利率为:1.55%,存款一年利率为:1.75%,存款二年利率为:2.25%,存款三年利率为:2.75%,存款五年利率为:2.75%。
2. 招商银行:活期存款利率为:0.35%。定期存款三个月利率为:1.35%,存款半年利率为:1.55%,存款一年利率为:1.75%,存款二年利率为:2.25%,存款三年利率为:2.75%,存款五年利率为:2.75%。
3. 浦发银行:活期存款利率为:0.3%。定期存款三个月利率为:1.5%,存款半年利率为:1.75%,存款一年利率为:2%,存款二年利率为:2.4%,存款三年利率为:2.8%,存款五年利率为:2.8%。
4. 邮政储蓄银行:活期存款利率为:0.35%。定期存款三个月利率为:1.35%,存款半年利率为:1.31%,存款一年利率为:2.03%,存款二年利率为:2.5%,存款三年利率为:3%,存款五年利率为:3%。
5. 兴业银行:活期存款利率为:0.3%。定期存款三个月利率为:1.5%,存款半年利率为:1.75%,存款一年利率为:2%,存款二年利率为:2.75%,存款三年利率为:3.2%,存款五年利率为:3.2%。
6. 平安银行:活期存款利率为:0.3%。定期存款三个月利率为:1.5%,存款半年利率为:1.75%,存款一年利率为:2%,存款二年利率为:2.5%,存款三年利率为:2.8%,存款五年利率为:2.8%。
7. 中信银行:活期存款利率为:0.3%。定期存款三个月利率为:1.5%【应该是1.4】,存款半年利率为:1.75%,存款一年利率为:2%,存款二年利率为:2.4%,存款三年利率为:3%,存款五年利率为:3%。
8. 广发银行:活期存款利率为:0.3%。定期存款三个月利率为:1.5%,存款半年利率为:1.75%,存款一年利率为:2%,存款二年利率为:2.4%,存款三年利率为:3.1%,存款五年利率为:3.2%。
银行一年定期存款利率
中信银行2%,其他1.75%
农行定存3个月,执行利率1.35%

20161203添加:
房贷模型:
贷100万,还20年(240月),年利率7.2%、月利率0.6%
1、等额本息还款(特点:每月还固定金额,本金比重↑,利息比重↓,还款总利息较高)
还款总额:1889638.32元
支付利息款:889638.32元
月均还款:7873.49元=((1+0.6%)^240/((1+0.6%)^240-1))*100*0.6%万/月=(4.20257/3.20257)*100*0.6%万/月=1.312*100*0.6%万/月=0.787349万/月
2、等额本金还款(特点:利随本清、等本不等息,还款负担逐月递减,还款总利息较低)
还款总额:1723000元
支付利息款:723000元
还款趋势:首月10166.67元→末月4191.67元
每月还本金4167元=100万/240月=0.41667万/月
首月还1.0166万=0.41667万/月+100万*0.6%/月
2016.1.1基准利率4.90%
贷96万(首付24万),等额本金还20年(240月),还款总额1462360元,支付利息472360元,还款趋势:首月7920元→末月4016.33元
贷96万(首付24万),等额本金还30年(360月),还款总额1667560元,支付利息707560元,还款趋势:首月6586.67元→末月2677.56元
贷84万(首付36万),等额本金还20年(240月),还款总额1253315元,支付利息413315元,还款趋势:首月6930元→末月3514.29元
贷84万(首付36万),等额本金还30年(360月),还款总额1459115元,支付利息619115元,还款趋势:首月5763.33元→末月2342.86元
贷96万(首付24万),等额本息还20年(240月),还款总额1507839.09元,支付利息547839.09元,月均还款6282.66元
贷96万(首付24万),等额本息还30年(360月),还款总额1834191.55元,支付利息874191.55元,月均还款5094.98元
贷84万(首付36万),等额本息还20年(240月),还款总额1319359.2元,支付利息479359.2元,月均还款5497.33元
贷84万(首付36万),等额本息还30年(360月),还款总额1604917.6元,支付利息764917.6元,月均还款4458.1元
20160212
下午回到深圳
20160215
春节后第一天上班
20160217下午-20190219上午
请假回武汉
20160222-20160227
1、击杀、怒气、子弹、等级、生命数、变身等UI数据的显示 
2、道具产出 
3、换新的UI,选角色界面模型换回图片 
4、音效配置
20160226
1月份工资今天才发。
20160229-20160304
1、结算界面修改,结算界面按B键续币动画;新记录的显示与隐藏;结算界面延迟2秒显示 
2、选角色界面添加序列帧动画;删除不要的图片资源 
3、逃生舱被击毁后不能续币继续玩 
4、复活扣币 
5、倒计时音效添加 
6、已锁定玩家能换角色
20160307-20160311
1、奖池与积分宝箱功能 
2、选角色界面资源替换 
3、结算UI动画
20160314-20160318
1、积分宝箱加阴影;积分宝箱的奖池机制修改;普通积分宝箱缩小尺寸;积分宝箱掉落点 
2、主界面不显示弹匣 
3、道具刷新规则;角色退出游戏后清除道具图标及道具数据 
4、加上结束界面背景音乐;续币投币音效添加
20160320-20160326
1、完善积分奖池机制:加积分动画,显示龙币、积分;掉落积分+掉落宝箱,普通奖池+彩蛋奖池,奖池配置表提交
2、道具UI不用预制体
3、待机UI修改
4、结算界面延迟2秒出现改用主线程方式
5、玩家类加一个表示登录状态的字段
6、怪物来袭
20160328
星期一休息
20160329-20160401
1、处理手柄 不能 断线重连的bug
2、用心跳包检测游戏服是否断线
3、修改龙币、积分显示
4、检查TV上帧率严重下降的问题

20160415
2月份工资今天才发。
20160425-20160427
确立新的8手柄输入方案——定制Android固件+修改插件,解决了弹框、接口数等于4、热插拔三大问题。
20160504
测试新插件在旧硬件上的兼容性。
20160506-20150519
开始尝试维护与修改Java写的Web后台,按照现在的需求定出xml配置文件的格式。
20160522
3月份工资今天早上才发。
驯龙客户端自弩箭覆盖更新改为增量更新后又出严重Bug,因此星期天加班。
20160523
开始交接客户端工作内容。

20160815近期工作计划
1、3.x下第二款手机棋牌产品的开发
2、掌握2.x/3.x下UI的开发和CocoStudio的使用
3、Win8.1+Win7虚拟机+SQL Server 2008 R2环境下网狐6601和6603平台测试环境的搭建(已完成)
4、ipa包重签名发布(需要证书签名)
5、热更新和Cocos2d-Lua的研究
6、捕鱼原型移植到3.x 
7、3.x中3D功能和多手柄输入功能的研究

下半年工作
1、维护与手机棋牌项目有关的多个示例工程(VC7Project/VC8Project/VC11Project)
20160709
SocketSever基于Windows消息机制的异步IO模型
xml配置ip和端口
20160902
FishFrame从VC2010升级到VC2012
客户端工具模版
20160908
搭建Cocos2d-x 2.0.3+VS2005开发环境
20160917
6601
20160918
6601异或加密类<密钥长度为5>和6603异或加密类<密钥长度为8>
20160919
虚拟机OS X中工程提交
20161005
2.2.5解决方案移植到2.0.3引擎中的说明
20161006
VS2010工程转换为VS2005工程
斗地主
20161023
fish_2.0.3_20140906PC
20161117
adotest_vs2005
GSP_GR_EfficacyMobile
20161118
C++ 11示例工程:TestpFunc、decltype、thread、auto简化STL迭代器(iterator)变量的定义
2、服务器平台代码和游戏代码修改:
20160708
GameServer报CAsynchronismEngine::OnAsynchroismEngineData [wIdentifier=9 wDataSize=12]
加上指针非空判断,否则这里会报内核异常[9,12]
百家乐房间设置为允许动态加入,则游戏开始时玩家才可以找到椅子坐下
20161031
手机端忽略游戏版本号;中途进桌bug fix。
20161104
客户端超过行动时间不操作,服务器作弃牌处理;增加弃牌标志数组,校验客户端弃牌请求。
20161108
德州扑克发固定牌功能
成员变量和协议中的金币数据类型用DZPKSCORE,结算消息的金币数据类型用double
20161110
游戏协议修改,增加用户金币数数组字段
20161114
去掉手机自动入座函数,用原来的PC自动入座
20161116
解决捕鱼游戏进不了同一桌的问题
20161119
没有卡线也不能同时进别的房间
20161209
修复手机端有时收不到登录完成消息的bug






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