CV_Assert函数 C++ assert()函数

目前 学习opencv查看源代码时发现CV_Assert(src.rows ++ 3 && src.cols ==3),其实CV_Assert()函数与C++标准库中的assert()函数功能基本相同。

CV_Assert()作用:CV_Assert()若括号中的表达式值为false,则返回一个错误信息。

ssert 宏的原型定义在<assert.h>中, 其作用是如果它的条件返回错误, 则终止程序 执行,原型定义:
#include <assert.h> 
void assert( int expression );

assert 的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为 0),那么它先向 stderr 打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单:

#include <stdio.h> 
#include <assert.h> 
#include <stdlib.h> 
int main( void ) {
 FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同 名文件 
assert( fp ); 
fclose( fp ); //所以这里不会出错

fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打 开文件失败 
assert( fp );
 fclose( fp ); 
return 0; } //所以这里出错 //程序永远都执行不到这里来
使用 assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开 销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用 assert 调用,示例代码如下:
#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>

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AVX2指令集是一组针对Intel处理器的指令集,可以在处理器上并行执行多个操作,可以用来加速cv::bitwise_and函数。 以下是使用AVX2指令集加速cv::bitwise_and函数的示范代码: ```c++ #include <immintrin.h> // 包含AVX2指令集的头文件 void bitwise_and_avx2(const cv::Mat& src1, const cv::Mat& src2, cv::Mat& dst) { CV_Assert(src1.type() == CV_8UC1 && src2.type() == CV_8UC1); // 确保输入图像类型为8位无符号整数类型 dst.create(src1.size(), src1.type()); // 创建与输入图像相同大小和类型的输出图像 int rows = src1.rows; int cols = src1.cols; const uchar* src1_ptr = src1.ptr<uchar>(); const uchar* src2_ptr = src2.ptr<uchar>(); uchar* dst_ptr = dst.ptr<uchar>(); const int step = dst.step; // 图像步长 __m256i v_mask = _mm256_set1_epi8(0xff); // 创建掩码向量 for (int i = 0; i < rows; i++) { int j = 0; // 循环处理8个像素点 for (; j <= cols - 8; j += 8) { __m256i v_src1 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)(src1_ptr + i * step + j)); // 读取src1中的8个像素点 __m256i v_src2 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)(src2_ptr + i * step + j)); // 读取src2中的8个像素点 __m256i v_dst = _mm256_and_si256(v_src1, v_src2); // 对8个像素点进行按位与运算 _mm256_storeu_si256((__m256i*)(dst_ptr + i * step + j), v_dst); // 将8个像素点写入输出图像 } // 处理剩余的像素点 for (; j < cols; j++) { dst_ptr[i * step + j] = src1_ptr[i * step + j] & src2_ptr[i * step + j]; // 对单个像素点进行按位与运算 } } } ``` 上述代码使用AVX2指令集对8个像素点进行按位与运算,从而提高了计算速度。但是,由于AVX2指令集只能在支持AVX2的CPU上运行,因此需要在运行代码前检查CPU是否支持AVX2指令集。
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