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原创 Unity 打 AssetBundle
文章目录获取依赖的APIBuildPipeline打AB方法一API使用解析打AB方法二API使用解析AssetBundleBuildAPI打AB备注C# 示例生成一个单独的AB生成一个AB包含依赖生成多个AB 获取依赖的API EditorUtility.CollectDependencies 会将其依赖的子节点也计算上 参数类型Object[] 返回参数类型Object[] Asset...
2019-10-25 16:40:42 280
原创 Unity 加载资源 -- 预制体
文章目录获取依赖的APIBuildPipeline打AB方法一API使用解析打AB方法二API使用解析AssetBundleBuildAPI打AB备注C# 示例生成一个单独的AB生成一个AB包含依赖生成多个AB 获取依赖的API EditorUtility.CollectDependencies 会将其依赖的子节点也计算上 参数类型Object[] 返回参数类型Object[] Asset...
2019-10-18 20:28:45 3067
空空如也
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