golang面向对象思想和实现

golang面向对象思想和实现

 

golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。

类声明

1

2

3

4

5

type Poem struct {

    Title  string

    Author string

    intro  string

}

这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。

类方法声明

1

2

3

func (poem *Poem) publish() {

    fmt.Println("poem publish")

}

或者

1

2

3

func (poem Poem) publish() {

    fmt.Println("poem publish")

}

和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了poem *Poem这样的声明。加*和没有加*的区别在于一个是传递指针对象,一个是传递值对象。

实例化对象

实例化对象有好几种方式

1

2

3

4

5

6

7

8

poem := &Poem{}

poem.Author = "Heine"

poem2 := &Poem{Author: "Heine"}

poem3 := new(Poem)

poem3.Author = "Heine"

poem4 := Poem{}

poem4.Author = "Heine"

poem5 := Poem{Author: "Heine"}

实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值

加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。

tips:当对象比较小的时候传递指针并不划算。

构造函数

查看官方文档,golang并没有构造函数一说。如果一定要在初始化对象的时候进行一些工作的话,可以自行封装产生实例的方法。

1

func NewPoem(param string, p ...interface{}) *Poem

示例:

1

2

3

4

5

6

7

func NewPoem(author string) (poem *Poem) {

    poem = &Poem{}

    poem.Author = author

    return

}

 

poem6 := NewPoem("Heine")

继承

确切的说golang中叫做组合(composition)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

type Poem struct {

    Title  string

    Author string

    intro  string

}

 

type ProsePoem struct {

    Poem

    Author string

}

ProsePoem属性中声明了Poem,表示组合了Poem的属性和方法。可以像如下方式调用:

1

2

prosePoem := &ProsePoem{}

prosePoem.author = "Heine"

如果其中属性有冲突,则以外围的为主。

1

2

3

4

type ProsePoem struct {

    Poem

    Author string

}

当访问Author的时候默认为ProsePoem的Author,如果需要访问Poem的Author属性可以使用prosePoem.Poem.Author来访问。

1

2

3

4

prosePoem := &ProsePoem{}

prosePoem.Author = "Shelley"

prosePoem.Poem.Author = "Heine"

fmt.Println(prosePoem)

从输出中可以很直观看到这一点。

&{{ Heine } Shelley}

方法的继承和属性一致,这里不再罗列。通过组合的话可以很好的实现多继承。

方法重载

方法重载就是一个类中可以有相同的函数名称,但是它们的参数是不一致的,在java、C++中这种做法普遍存在。golang中如果尝试这么做会报重新声明(redeclared)错误,但是golang的函数可以声明不定参数,这个非常强大。

1

2

3

func (poem *Poem) recite(v ...interface{}) {

    fmt.Println(v)

}

其中v …interface{}表示参数不定的意思,其中v是slice类型,fmt.Println方法也是这样定义的。如果要根据不同的参数实现不同的功能,要在方法内检测传递的参数。

接口

关于面向对象中还一个重要的东西就是接口了,golang中的接口和其它语言都不太一样,是golang值的称道设计之一。详细了解接口还需要一段时间,下次再分享吧。

完整的示例代码下载:golang面向对象示例代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值