《Java源码分析》:Semaphore

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《Java源码分析》:Semaphore

Semaphore 是一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

说白了,Semaphore是一个计数器,在计数器不为0的时候对线程就放行,一旦达到0,那么所有请求资源的新线程都会被阻塞,包括增加请求到许可的线程,也就是说Semaphore不是可重入的。每一次请求一个许可都会导致计数器减少1,同样每次释放一个许可都会导致计数器增加1,一旦达到了0,新的许可请求线程将被挂起。

缓存池整好使用此思想来实现的,比如链接池、对象池等。下面看一个具体的实现。

    public class ObjectCache<T> {
        interface ObjectFactory<T>{
            T makeObject();
        }
        private Semaphore semaphore;
        private int capacity;
        private ObjectFactory<T> factory;
        private Lock lock;

        private Node head,tail;
        private class Node{
            T obj;
            Node next;
        }
        public ObjectCache(int capacity,
                ObjectFactory<T> factory) {
            this.capacity = capacity;
            this.factory = factory;
            this.lock = new ReentrantLock();
            this.semaphore =new Semaphore(capacity);
            head = tail = null;
        }   

        public T getObject(){
            try {
                semaphore.acquire();//如果还有资源,则允许通过
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return getNextObject();

        }

        private T getNextObject() {
            lock.lock();

            try{
                if(head==null){//目前还没有任何产品,应该生产
                    return factory.makeObject();
                }
                T value = head.obj;
                Node next = head.next;
                if(next==null){
                    tail = null;
                }
                else{
                    head.next = null;//help GC
                    head = next;
                }
                return value;
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }

        public void returnObject(T t){
            returnObjectToPool(t);
            semaphore.release();//表示释放资源
        }

        public void returnObjectToPool(T t){
            lock.lock();

            try{
                Node node = new Node();
                node.obj = t;
                if(head==null){
                    head = tail = node;
                }
                else{
                    tail.next = node;
                    tail = node;
                }

            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }
    }

Semaphore的构造函数

当我们使用Semaphore semaphore = new Semaphore(10)时其内部的实例化如下:

        /*
         * Creates a {@code Semaphore} with the given number of
         * permits and nonfair fairness setting.
         *翻译:创建permits个许可且是非公平的信号量对象
         */
        public Semaphore(int permits) {
            sync = new NonfairSync(permits);
        }
        NonfairSync(int permits) {
            super(permits);//直接调用父类Sync的构造方法
        }

        Sync(int permits) {
            setState(permits);//调用同步器AQS类中的setState方法设置状态位
        }

        /*
         * Sets the value of synchronization state.
         */
        protected final void setState(int newState) {
            state = newState;
        }

Semaphore直接new了一个NonfairSync类的对象。这里要说明下,Semaphore类是委托给实现了AQS类的Sync类的两个子类FairSync、NonFairSync来实现的。

Semaphore信号量和ReentrantLock锁一样,也存在公平和不公平。

如果Semaphore委托给FairSync类实现,就是公平信号量。

如果Semaphore委托给NonFairSync类实现,就是非公平信号量。

那么什么是公平Semaphore呢??按照FIFO队列中的顺序分配Semaphore所管理的许可就是公平的。

非公平Semaphore信号量对于任何申请许可的线程来说,都是第一时间看是否有多余的许可,如果有则给此线程,如果没有则进队列排队等待,而不是此线程直接进AQS队列排队等待按顺序来拿到许可,利用此间隙来分配许可可以提高并发量。但是会引发一个问题:越活跃的线程越能够拿到许可,造成“饥渴死”现象。

下面我们来看Semaphore的两个比较常用方法的内部实现。

void acquire()

根据API文档的介绍,我们知道

void acquire()
从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。

下面我们来从源码角度看下这个方法的内部实现。

    /*翻译:
     *从Semaphore对象中中获取一个许可,如果没有则会阻塞直至有一个许可可用或者是被中断。
     *获取一个许可后并立即返回将可利用的许可数量减一
     *如果没有许可可以利用则当前线程由于调度的原因会被禁用,休眠至发生如下两件事之一:
     *1、其它的线程调用了这个信号量的release方法且当前线程获取许可
     *2、其它线程中断了当前线程
     *如果当前线程在进入这个方法时设置了中断标志位,
     或者是当等待许可时发生了中断,则会抛异常且清除中断标志位
     */

    public void acquire() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

这个方法直接调用的是AQS的acquireSharedInterruptibly(int arg)方法。

这个方法具体详细的功能见翻译的注释,简单来说:获取一个许可,如果没有则阻塞。

既然此方法调用了AQS的acquireSharedInterruptibly(int arg)方法,那我们就业来看下。

    /*

     函数功能:以共享模式获取对象。中断后退出。
     具体实现是第一步首先检查是否有中断标志位,然后至少一次的调用tryAcquireShared方法直至返回成功。
     否则线程进行AQS队列,可能重复的阻塞和非阻塞直至调用tryAcquireShared方法成功或者是线程被中断

     翻译的好烂,my god !
     */
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        /*
            调用tryAcquireShared尝试的获取锁,
            返回值为剩余共享锁的个数,如果返回大于等于0则表示获取成功则立即返回
            如果返回值小于0则调用doAcquireSharedInterruptibly完成将当前线程加入到同步队列,自旋检测获取锁
        */
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

代码中的中文是对源码中的注释翻译得到的,可能翻译的比较烂,凑合的看哈。

此函数做了如下几件事:

1、检测此线程是否被中断了,如果中断,则抛中断异常。如果没有被中断,则进行2

2、调用tryAcquireShares(int arg)方法以共享模式来获取对象(锁),如果此方法值大于等于0则表明获取到锁立即返回,否则进行 3

3、由于没有获取到锁,则调用doAcquireSharedInterruptibly方法进入AQS同步队列进行自旋等待。

下面就先看下tryAcquireShares(int arg)方法是怎么样的。

由于存在非公平和公平Semaphore,因此这里有一点点不同,也只有这里不同。

非公平锁的tryAcquireShared方法

        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return nonfairTryAcquireShared(acquires);
        }
        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))//修改AQS状态位
                    return remaining;
            }
        }

公平锁的tryAcquireShared方法

    /*
        公平锁与非公平锁的区别在于:始终按照AQS队列的先后顺序来。
    */
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                if (hasQueuedPredecessors())
                    return -1;
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }

比较非公平的公平的源码可以看到,公平Semaphore对象对许可的分配是按照FIFO队列来分配的,以保证公平性。因此其首先调用了hasQueuedPredecessors方法来判断当前线程是否是AQS队列中的头结点,如果不是,则不给于分配需要加入到同步队列中等待。而非公平的Semaphore对象就不是这样的,有许可我们就分配出去,不需要排队等待。

当一个线程第一次获取共享锁失败之后,就会调用doAcquireSharedInterruptibly(int
arg)方法来自旋等待获取锁。

该方法的代码如下:

    /**
     * Acquires in shared interruptible mode.
     * @param arg the acquire argument
     */
    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        //将当前线程作为内容构造成节点以共享模式加入到AQS同步队列中
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {//不停的自旋来获取锁
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);//返回剩余的锁的个数
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

该方法的具体思路如下:

1、首先调用addWaiter方法将当前线程构成的节点加入到同步队列AQS中

2、将一直自旋检测该线程节点的前驱节点是否为头结点,如果是则调用tryAcquireShared尝试的获取锁。如果不是,则进行 3

3、判断此节点是否需要阻塞以及异常检测。

acquire方法总结如下:

1、尝试在非公平模式下获取一个许可,或者叫做锁。如果获取到则立即返回并将许可计数器减一,如果没有获取到,则进行2

2、进入到AQS队列自旋等待,当此节点的前驱是头结点后,又开始尝试获取锁。直至成功获取或中断取消。

以上就是关于acquire()的内部实现过程。

release()方法:释放一个许可

当调用semaphore.release()方法的内部实现是怎样的呢??

下面我们来看下release方法的内部实现。

    /*
    翻译:
     释放一个许可到Semaphore对象中,释放一个许可,将可用许可的数量加1.
     当一个线程尝试这取释放一个许可,那么就选择另外一个线程(可重入)来获取这个许可
     没有要求一个线程释放一个许可就必须要通过调用acquire方法来获取一个许可
    */
    public void release() {
        sync.releaseShared(1);
    }

此方法直接调用了AQS的releaseShared(int arg)方法。

    /*
    翻译:以共享模式释放锁,
    通过非阻塞的一个或多个线程调用tryReleaseShared方法返回true来实现
     */
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {//设置AQS的状态位,即添加可用许可数
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

此函数总共干了两件事:

1、调用tryReleaseShared方法来完成AQS状态位的设置。如果设置成功,则进行2

2、调用doReleaseShared()来唤醒在AQS中等待的需要许可的后继节点来获取许可。

tryReleaseShared(int releases)方法的代码比较简单,就是CAS来设置了状态为state。

        protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current + releases;
                if (next < current) // overflow
                    throw new Error("Maximum permit count exceeded");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return true;
            }
        }

doReleaseShared()方法的功能也比较清晰,唤醒AQS队列中需要许可的继任节点。具体代码不再分析。

    /*
     * Release action for shared mode -- signals successor and ensures
     * propagation. (Note: For exclusive mode, release just amounts
     * to calling unparkSuccessor of head if it needs signal.)
     翻译:以共享模式释放,发信号给后继的一些节点。
     注意:对于独占模式,只会调用unparkSuccessor来唤醒AQS队列总的头结点(如果其需要信号)
     */
    private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }

以上就是关于release方法的内部实现,是不是思路还是比较简单的。应该这么说,我们看的ReentrantLock、Condition、CountDownLatch的思想实现都是如此,当我们看这些源码看的比较多的时候,发现这些类库的实现思想都是借助于AQS类来实现的。

Semaphore的应用:实现生产消费者模型

最后以一个生产消费者模型来结束Semaphore类的分析。

例子是用3个Semaphore对象来实现的。

    public class SemaphoreDemo {
        private Semaphore produceSem;
        private Semaphore customerSem;

        private Semaphore mutex;
        private Object[] warehouse;
        private int head,tail;
        public SemaphoreDemo(int capacity){
            produceSem = new Semaphore(capacity);
            customerSem = new Semaphore(0);
            warehouse = new Object[capacity];
            head = 0;
            tail = 0;
            mutex = new Semaphore(1);
        }

        public void put(Object o){
            try {
                produceSem.acquire();//获取存储资格
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            putObject(o);

            customerSem.release();//有消费的资源了
        }

        private void putObject(Object obj){
            try {
                //锁定
                mutex.acquire();
                warehouse[tail++] = obj;
                if(tail==warehouse.length){
                    tail = 0;
                }   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产产品:   "+(Integer)obj);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                //释放锁
                mutex.release();
            }

        }

        public Object get(){
            try {
                customerSem.acquire();//保证有资源可以消费
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Object obj = getObject();
            //System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到产品:  "+obj);
            produceSem.release();// 增加可以生产的信号量
            return obj;
        }

        private Object getObject() {
            try {
                mutex.acquire();//类似于获取锁
                Object obj = warehouse[head];

                head++;
                if(head==warehouse.length){
                    head = 0;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到产品:  "+obj);
                return obj;

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            finally{
                mutex.release();
            }

            return null;
        }
        private static AtomicInteger at = new AtomicInteger(0);
        public static void main(String[] args){
            SemaphoreDemo sd = new SemaphoreDemo(10);
            //开启3个生产者、消费者线程
            for(int i=0;i<3;i++){
                new Thread(new Runnable(){

                    @Override
                    public void run() {
                        while(true){
                            int val = at.incrementAndGet();
                            sd.put(val);

                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }

                    }

                },"produceThread"+i).start();
                new Thread(new Runnable(){
                    @Override
                    public void run() {
                        while(true){
                            sd.get();
                            //System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到的产品为:"+str);
                            try {
                                Thread.sleep(5000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }

                    }

                },"customerThread"+i).start();
            }
        }

    }
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