《Linux Shell编程学习笔记之一》

《Linux Shell编程学习笔记之一》

前言

由于自己一直在Windows上面编程,用linux用的比较少,学习linux还是本科大二学的一点点知识。因此自己就准备花点时间来熟悉下linux。自己很久以前买的鸟哥的《Linux私房菜基础学习篇》也就终于能够排上了用场。

由于自己是准备借助于学习Shell编程来熟悉Linux。因此首先推荐一个学习地址:http://c.biancheng.net/cpp/view/6998.html。个人觉得挺好的,本博文系列将是自己学习此教程并边实践做的一点点笔记。

下面开始正文

Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。

Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。

它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。

Shell有两种执行命令的方式:

1、交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。

2、批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。

Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本。Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash、sh、csh、ksh等,习惯上把它们称作一种Shell。其中,bash是Linux标准默认的shell(内部命令一共有40个)。我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器。

大体上,可以将程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言。

1、编译性语言

类似于C/C++就是编译性语言,这类语言需要预先将我们写好的源代码(source code)转换成目标代码(object code),这个过程被称作“编译”。运行程序时,直接读取目标代码(object code)。由于编译后的目标代码(object code)非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点。

但是,由于编译型语言多半运作于底层,所处理的是字节、整数、浮点数或是其他机器层级的对象,往往实现一个简单的功能需要大量复杂的代码。例如,在C++里,就很难进行“将一个目录里所有的文件复制到另一个目录中”之类的简单操作。

2、解释型语言

解释型语言也被称作“脚本语言”。执行这类程序时,解释器(interpreter)需要读取我们编写的源代码(source code),并将其转换成目标代码(object code),再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降。

使用脚本编程语言的好处是,它们多半运行在比编译型语言还高的层级,能够轻易处理文件与目录之类的对象;缺点是它们的效率通常不如编译型语言。不过权衡之下,通常使用脚本编程还是值得的:花一个小时写成的简单脚本,同样的功能用C或C++来编写实现,可能需要两天,而且一般来说,脚本执行的速度已经够快了,快到足以让人忽略它性能上的问题。脚本编程语言的例子有Perl、Python、Ruby与Shell。

因为Shell似乎是各UNIX系统之间通用的功能,并且经过了POSIX的标准化。因此,Shell脚本只要“用心写”一次,即可应用到很多系统上。因此,之所以要使用Shell脚本是基于:

1、简单性:Shell是一个高级语言;通过它,你可以简洁地表达复杂的操作。

2、可移植性:使用POSIX所定义的功能,可以做到脚本无须修改就可在不同的系统上执行。

3、开发容易:可以在短时间内完成一个功能强大又妤用的脚本。

但是,考虑到Shell脚本的命令限制和效率问题,下列情况一般不使用Shell

1、资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。

2、需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN 来处理)。

3、有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C 或Java)。

4、复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。

5、对于影响系统全局性的关键任务应用。

6、对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。

7、项目由连串的依赖的各个部分组成。

8、需要大规模的文件操作。

9、需要多维数组的支持。

10、需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。

11、需要产生或操作图形化界面 GUI。

12、需要直接操作系统硬件。

13、需要 I/O 或socket 接口。

14、需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。
私人的、闭源的应用(shell 脚本把代码就放在文本文件中,全世界都能看到)。

如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。

第一个简单的Shell例子

在写shell小程序之前,这里有一个建议:阅读《鸟哥私房菜基础学习篇》第10章关于vi的使用,特别是常用的命令,我们花一点点记一下,会对我们编程有很大很大的好处。

上面说了这么多,先看一个例子,来感受下Shell。

1、打开文本编辑器,新建一个文件,扩展名为sh.例如:vi hello.sh.

2、添加内容并保存。如下:

#!/bin/bash
echo "hello world"

上面代码的含义:“#!” 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。echo命令用于向窗口输出文本。

3、运行 hello.sh,命令为:./hello.sh;注意,首先我们通过 ls -l命令查看该文件的权限。如果没有执行权限,则需要通过 chomd +x ./hello.sh来完成。

还有一点需要注意,一定要写成./hello.sh,而不是hello.sh。运行其它二进制的程序也一样,直接写hello.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫hello.sh的,而只有/bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin等在PATH里,你的当前目录通常不在PATH里,所以写成hello.sh是会找不到命令的,要用./hello.sh告诉系统说,就在当前目录找。

运行shell程序还有另外一种方式:/bin/sh hello.sh.(即指定解释器来执行我们的shell程序,这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。)

实践截图如下:

第二个Shell程序例子

功能:读取控制台的数据,并输出到控制台。

1、新建一个文件,vi read.sh

2、输入内容,如下:

#!/bin/bash

echo "what's your name?"
read PERSON
echo "hello,$PERSON"

3、运行。

突然发现截图上面有我的名字,本来想涂掉避免引起不必要的麻烦,想想还是算了。

参考资料

1、http://c.biancheng.net/cpp/view/6998.html

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shell脚本成分 开头和注释: shell脚本的开头,用来解释shell程序,包括:#!/bin/bash、#!/bin/csh、#!/bin/tcsh、#!/bin/pdksh,一般用#!/bin/bash。。 shell脚本中的注释,以#开头的句子表示注释。 变量: 变量的赋值和引用 在shell编程中变量没有类型,简称弱类型编程语言,不需要声明,在引用这个变量时会创建它(在变量名前加$符号引用变量的值)。在定义变量时,若String中包含空格、制表符、换行符,需用单(双)引号,双引号内允许变量替换,而单引号内就不可以。 shell变量的作用域 可以用export内置命令将局部变量设置为全局变量。 位置变量 用于向shell脚本传递信息。参数相关数目传入脚本,此数目任意多,但只有前9个可以被访问,使用shift命令可以改变限制。其中,$0:脚本名字。 特定变量参数 $#:传递到脚本的参数个数;$*:以一个单字符串显示所有项脚本传递的参数。与位置变量不通,此选项参数可超过9个;$$:脚本运行的当前进程ID号;&!:后台运行的最后一个进程的进程ID号;$@:与$#相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数;$-:显示shell使用的当前选项,与set命令功能相同;$?:显示最后命令的退出状态(0表示没有错误,其他任何值表明有错误。)。 变量的规则 1.变量与变量内容以一个等号『=』来连结,如下所示『myname=VBird』 2.等号两边不能直接接空格符,如下所示为错误:『myname = VBird』或『myname=VBird Tsai』 3.变量名称只能是英文字母与数字,但是开头字符不能是数字,如下为错误:『2myname=VBird』 "4.变量内容若有空格符可使用双引号『""』或单引号『'』将变量内容结合起来,但 双引号内的特殊字符如 $ 等,可以保有原本的特性,如下所示:『var=""lang is $LANG""』则『echo $var』可得『lang is en_US』 单引号内的特殊字符则仅为一般字符 (纯文本),如下所示:『var='lang is $LANG'』则『echo $var』可得『lang is $LANG』" 5.可用跳脱字符『 \ 』将特殊符号(如 [Enter], $, \, 空格符, '等)变成一般字符; "6.在一串命令中,还需要藉由其他的命令提供的信息,可以使用反单引号『`命令`』或 『$(命令)』 特别注意:那个 ` 是键盘上方的数字键 1 左边那个按键,而不是单引号! 例如想要取得核心版本的配置:『version=$(uname -r)』再『echo $version』可得『2.6.18-128.el5』" "7.若该变量为扩增变量内容时,则可用 ""$变量名称"" 或 ${变量} 累加内容,如下所示: 『PATH=""$PATH"":/home/bin』" 8.若该变量需要在其他子程序运行,则需要以 export 来使变量变成环境变量:『export PATH』 9.通常大写字符为系统默认变量,自行配置变量可以使用小写字符,方便判断 (纯粹依照使用者兴趣与嗜好) ; 10.取消变量的方法为使用 unset :『unset 变量名称』例如取消 myname 的配置:『unset myname』

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