解决:vc++目录添加:
1.$(EngineRoot)cocos
2.$(EngineRoot)
这两项。
2 3.0解析json文件
1.include "json/doucment.h"
2.using namespace rapidjson;
3 “sockaddr : struct 类型重定义”:
解决办法:
在GlobalVar.h中尽量把#include “ODSocket.h"
放在下面。避免 windows.h 和 winsock.h冲突
4 字符串转数字:使用sscanf()函数
char str[]="1234321";
int a;
sscanf(str,"%d",&a);
char str[]="123.321";
double a;
sscanf(str,"%lf",&a);
char str[]="AF";
int a;
sscanf(str,"%x",&a); //16进制转换成10进制
5 线程安全的NotificationCenter:
1.定义MTNotification
2.在子线程中开启每帧调用post方法
3.注册每个消息的对应的响应事件(target,响应函数,“信号字符串”,sender);
4.发送消息 postNotificationQueue("",NULL);
6 cocos2dx3.0 版本操作TableView时显示:
virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table, unsigned int idx);未重写抽象函数。
解决:在3.0版本中统一将unsigned int改为 ssize_t ,修改idx类型为ssize_t即可