c++ 线程类

利用c++11特性 做的一个线程类

基类

#pragma once

#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>

/*
* 工作线程
*/
class CxWorkThread
{
public:
	CxWorkThread();
	~CxWorkThread();
public:
	/*
	* 初始化
	*/
	virtual int Init();

	/*
	* 开始
	*/
	virtual int Start();

	/*
	* 停止
	*/
	virtual int Stop();

	/*
	* 定时检测是否需要重启
	*/
	virtual int IsNeedReStart();

	/*
	* 任务
	*/
	virtual int Task();

	/*
	* 运行
	*/
	virtual int Run()=0;
protected:
	/*
	* 运行状态
	*/
	bool m_bRunning;

	/*
	* 启动标志
	*/
	int m_n4Start;

	/*
	* 最后一次运行时间
	*/
	__time64_t m_lasttime;

	/*
	* 线程
	*/
	std::thread* m_pThread;
};

#include "stdafx.h"
#include "CxWorkThread.h"

CxWorkThread::CxWorkThread()
{
	m_lasttime = 0;
	m_n4Start  = 0;
	m_bRunning = false;
	m_pThread  = nullptr;
}

CxWorkThread::~CxWorkThread()
{
	Stop();
}

int CxWorkThread::Init()
{
	m_bRunning = false;
	m_pThread  = nullptr;
	m_n4Start  = 0;

	CTime tm = CTime::GetCurrentTime();
	m_lasttime = tm.GetTime();

	return 0;
}

int CxWorkThread::Start()
{
	// 关闭
	Stop();

	// 开启线程
	m_bRunning = true;
	m_n4Start  = 1;

	if (nullptr == m_pThread)
		m_pThread = new std::thread(std::bind(&CxWorkThread::Run, this));

	return 0;
}

int CxWorkThread::Stop()
{
	m_bRunning = false;
	m_n4Start  = 0;

	if (nullptr == m_pThread)
		return 0;

	m_pThread->join();

	delete m_pThread, m_pThread = nullptr;

	return 0;
}

int CxWorkThread::IsNeedReStart()
{
	if (0 == m_n4Start)
		return 0;

	CTime nowtime = CTime::GetCurrentTime();

	CTimeSpan sp = nowtime - CTime(m_lasttime);

	// 重启
	if (sp.GetTotalMinutes() > 1)
		Start();

	return 0;
}

int CxWorkThread::Task()
{
	//while (m_bRunning)
	//{
	//	// 线程运行
	//	Run();

	//	// 更新运行时间
	//	CTime tm = CTime::GetCurrentTime();
	//	m_lasttime = tm.GetTime();

	//	//
	//	Sleep(2);
	//}

	return 0;
}
子类继承该类,重写Run方法,调用start即可

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