在GUI程序中使用控制台的两种方法

本文介绍了在GUI程序中如何处理没有内置控制台的问题,以方便进行调试。作者在使用开源项目Hugin时遇到调试难题,因为代码中的DEBUG_TRACE和DEBUG_DEBUG等输出在GUI环境中无法查看。通过查阅资料,作者发现可以外挂控制台来显示这些调试信息,以辅助开发和调试。调试完成后,只需注释相关代码即可。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在用开源代码Hugin做图像拼接的项目,代码里有很多输出和输入的DEBUG信息如:

DEBUG_TRACE("===============huginApp::OnInit() begin========================")

DEBUG_DEBUG("Showing control point ")


其共同点是DEBUG_***(message),在其定义代码中,以cout或cerr输出调试DEBUG信息。不过Hugin这款软件平台是VC的GUI(图形用户界面/接口)。没有我们常见的黑窗口控制台可以查看信息输出。对于调试有一定的难度。通过查阅一定资料,发现可以通过外挂一个控制台供我们输出调试信息。调试完毕后注释掉相关代码就可以了。


//添加控制台,加入在程序构造函数中
AllocConsole();  
freopen("conin$", "r+t", stdin);  
freopen("conout$", "w+t", stdout);  
freopen("conout$", "w+t", stderr); 

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