GLFW初步接触

计算机系的同学帮忙写的程序用的是freeglut。这是一个完全兼容于原来的glut库的开源库,不过我之前也没接触过glut,只知道是一个能用来创建窗口(后来大概知道还有些诸如“上下文”的专业名词)的库。但是这个库在实际使用当中有个非常严重的问题:没办法把窗口的边框和标题栏去掉。当时写的一个程序需要申请一个超过了32位系统允许的最大内存的空间,只能用64位程序实现,于是网上下了一个64位的源代码编译了一下(说起来这个库也很久没人维护了吧,最后一个版本已经是2010年的了)。可是在使用过程中死活找不到关掉边框和标题栏的选项。我很奇怪的是计算机系他们给我的程序是没有标题栏的,答曰:自己改了源代码。这我没辙了,同时不想自己再去改freeglut的源代码,不然使用起来太不方便。最后在网上找OpenGL的其他资料时看到了GLFW,感觉还不错。这也是个开源库,跨平台,并且不断地再完善,用起来也比较方便。

GLFW的官方网站上有技术文档,写明了如何配置。首先需要include它的头文件。如果需要GLEW,则要把GLEW在其之前包括进去。我用的是VS2010的环境,在工程选项里把lib也链接好之后,却发现默认的静态链接库运行程序马上出错,连官网的例子都没法运行。后来试了一下用动态链接的方式,加了一句:#define GLFW_DLL,发现好使了。也许是因为下载的预编译库实际上是给VS2012用的缘故?

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