特效:脸部变形分析

本文探讨脸部变形特效,包括瘦脸、削脸等,算法分为局部调整和全局点位变形两类。局部调整借鉴Andreas Gustafsson的Interactive Image Warping,全局变形基于Scott Schaefer的Image deformation using moving least squares。文章提供了相关算法思路、公式和参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

脸部变型特效主要包括了:
- 瘦脸
- 削脸
- 小脸
- 下巴
- 额头
- 大眼
- 眼距
- 眼角
- 瘦鼻
- 长鼻
- 嘴型

以上的变形算法可以分为两类
1. 局部调整算法(比如:大眼)类似于ps中的液化 这里写图片描述
2. 全局点位变形(比如:瘦脸)

局部调整算法:基于1993年Andreas Gustafsson的文章 Interactive Image Warping

  • 算法思路:在使用距离来平滑形变

  • 主要公式:这里写图片描述

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