Java NIO框架Netty教程 (五) 字符串消息收发

了解了Netty的基本概念,开发起来应该会顺手很多。  在“Hello World”代码中,我们只是在完成绑定的时候,在各自的本地打印了简单的信息,并没有客户端和服务端的消息传递。这个肯定是最基本的功能。在上代码之前,先补充一个Netty中重要的概念,ChannelBuffer.

 
ChannelBuffer

\
 

Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递。简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常。虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方。Netty源码中,是这样判断的:
 

01. SendBuffer acquire(Object message) {
02. if (message instanceof ChannelBuffer) {
03. return acquire((ChannelBuffer) message);
04. else if (message instanceof FileRegion) {
05. return acquire((FileRegion) message);
06. }
07.  
08. throw new IllegalArgumentException(
09. "unsupported message type: " + message.getClass());
10. }

所以,我们要想传递字符串,那么就必须转换成ChannelBuffer。明确了这一点,接下来我们上代码:

 

01. /**
02. * @author lihzh
03. * @alia OneCoder
04. * @blog http://www.coderli.com
05. */
06. public class MessageServer {
07.  
08. public static void main(String args[]) {
09. // Server服务启动器
10. ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(
11. new NioServerSocketChannelFactory(
12. Executors.newCachedThreadPool(),
13. Executors.newCachedThreadPool()));
14. // 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)
15. bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
16. @Override
17. public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
18. return Channels.pipeline(new MessageServerHandler());
19. }
20. });
21. // 开放8000端口供客户端访问。
22. bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));
23. }
24.  
25. private static class MessageServerHandler extends SimpleChannelHandler {
26.  
27. /**
28. * 用户接受客户端发来的消息,在有客户端消息到达时触发
29. *
30. * @author lihzh
31. * @alia OneCoder
32. */
33. @Override
34. public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
35. ChannelBuffer buffer = (ChannelBuffer) e.getMessage();
36. System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));
37. }
38.  
39. }
40. }
41. /**
42. * @author lihzh
43. * @alia OneCoder
44. * @blog http://www.coderli.com
45. */
46. public class MessageClient {
47.  
48. public static void main(String args[]) {
49. // Client服务启动器
50. ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(
51. new NioClientSocketChannelFactory(
52. Executors.newCachedThreadPool(),
53. Executors.newCachedThreadPool()));
54. // 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
55. bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
56. @Override
57. public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
58. return Channels.pipeline(new MessageClientHandler());
59. }
60. });
61. // 连接到本地的8000端口的服务端
62. bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1"8000));
63. }
64.  
65. private static class MessageClientHandler extends SimpleChannelHandler {
66.  
67. /**
68. * 当绑定到服务端的时候触发,给服务端发消息。
69. *
70. * @alia OneCoder
71. * @author lihzh
72. */
73. @Override
74. public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,
75. ChannelStateEvent e) {
76. // 将字符串,构造成ChannelBuffer,传递给服务端
77. String msg = "Hello, I'm client.";
78. ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.buffer(msg.length());
79. buffer.writeBytes(msg.getBytes());
80. e.getChannel().write(buffer);
81. }
82. }
83.  
84. }

与 “Hello World(http://www.it165.net/pro/html/201207/3142.html)” 样例代码不同的是,客户端在channel连通后,不是在本地打印,而是将消息转换成ChannelBuffer传递给服务端,服务端接受到ChannelBuffer后,解码成字符串打印出来。

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