MFC 学习之 模态对话框图片控件上作图

本文介绍了如何在MFC模态对话框中的图片控件上进行绘图操作。通过创建MFC对话框工程,添加按钮和对话框,然后在对话框上放置图片控件并关联CSTATIC变量。详细步骤包括为对话框添加类,声明模态对话框生成,并在代码中进行必要的初始化以避免绘图问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先说明一点,onpaint 是更新面板用的,作图的话应在控件上进行。

新建 MFC 对话框工程,面板上添加按钮 IDC_START , IDC_SHOW , IDC_STOP

添加两个对话框,ID 分别设为(简写)ld 和 cd。

ld 上添加三个图片控件,并且每一个均关联一个 CSTATIC 型变量。

cd 上添加一个图片控件,操作如上。

分别为两个对话框添加类,名称自己设,我的是 CLineDlg 和 CCompDlg .

主对话框头文件中包含两个类的头文件。

添加声明:

CLineDlg * line_dlg;
CCompDlg * comp_dlg;

模态对话框生成:

<pre name="code" class="cpp">line_dlg = new CLineDlg;
line_dlg->Create(IDD_LINE_DIALOG, this);

comp_dlg = new CCompDlg;
comp_dlg->Create(IDD_COMP_DIALOG, this);

 

START 按钮响应函数:

void CDrawDlg::OnBnClickedBtStart()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	srand((unsigned)time(NULL));

	SetTimer(1, 100, NULL);
}

SHOW 按钮响应函数

void CDrawDlg::OnBnClickedBtShow()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	line_dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
	comp_dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}

STOP 按钮响应函数:

void CDrawDlg::OnBnClickedBtStop()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	KillTimer(1);
}

定时器响应函数:

void CDrawDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	double k = rand() % 60 / 1.0;
	line_dlg->DrawLine1(k);

	k = rand() % 40 / 1.0;
	line_dlg->DrawLine2(k);

	k = rand() % 20 / 1.0;
	line_dlg->DrawLine3(k);

	double c1 = rand() % 30 / 1.0 + 30;
	double c2 = rand() % 30 / 1.0;
	comp_dlg->CompLine(c1, c2);
}

LineDlg.h 中添加定义:

public:
	afx_msg void DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture, in
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值