堆、栈、方法区、直接内存、堆和栈区别

JVM的体系结构
(1) Class Loader类加载器
       负责加载 .class文件,class文件在文件开头有特定的文件标示,并且ClassLoader负责class文件的加载等,至于它是否可以运行,则由Execution Engine决定。
① 定位和导入二进制class文件
② 验证导入类的正确性
③ 为类分配初始化内存
④ 帮助解析符号引用.
(2) Native Interface本地接口:
         本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合C/C++程序,Java诞生的时候C/C++横行的时候,要想立足,必须有调用C/C++程序,于是就在内存中专门开辟了一块区域处理标记为native的代码,它的具体作法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载native libraies。
         目前该方法使用的越来越少了,除非是与硬件有关的应用,比如通过Java程序驱动打印机,或者Java系统管理生产设备,在企业级应用中已经比较少见。
         因为现在的异构领域间的通信很发达,比如可以使用Socket通信,也可以使用Web Service等。
(3) Execution Engine 执行引擎:执行包在装载类的方法中的指令,也就是方法。
(4) Runtime data area 运行数据区:
      虚拟机内存或者Jvm内存,冲整个计算机内存中开辟一块内存存储Jvm需要用到的对象,变量等,运行区数据有分很多小区,分别为:方法区,虚拟机栈,本地方法栈,堆,程序计数器。

4.JVM数据运行区详解(栈管运行,堆管存储):
     说明:JVM调优主要就是优化 Heap堆 和 Method Area 方法区。
(1) Native Method Stack本地方法栈
         它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载native libraies。
(2) PC Register程序计数器
         每个线程都有一个程序计算器,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(下一个将要执行的指令代码),由执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不记。
(3) Method Area方法区
         方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法如构造函数,接口代码也在此定义。简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间。
         静态变量+常量+类信息+运行时常量池存在方法区中,实例变量存在堆内存中。
(4) Stack 栈
     ① 栈是什么
         栈也叫栈内存,主管Java程序的运行,是在线程创建时创建,它的生命期是跟随线程的生命期,线程结束栈内存也就释放,对于栈来说不存在垃圾回收问题,只要线程一结束该栈就Over,生命周期和线程一致,是线程私有的。
          基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。
     ② 栈存储什么?
     栈帧中主要保存3类数据:
          本地变量(Local Variables):输入参数和输出参数以及方法内的变量;
          栈操作(Operand Stack):记录出栈、入栈的操作;
          栈帧数据(Frame Data):包括类文件、方法等等。
     ③ 栈运行原理
     栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在,栈帧是一个内存区块,是一个数据集,是一个有关方法和运行期数据的数据集,当一个方法A被调用时就产生了一个栈帧F1,并被压入到栈中,A方法又调用了B方法,于是产生栈帧F2也被压入栈,B方法又调用了C方法,于是产生栈帧F3也被压入栈…… 依次执行完毕后,先弹出后进......F3栈帧,再弹出F2栈帧,再弹出F1栈帧。
     遵循“先进后出”/“后进先出”原则。
(5) Heap 堆
     堆这块区域是JVM中最大的,应用的对象和数据都是存在这个区域,这块区域也是线程共享的,也是 gc 主要的回收区,一个 JVM 实例只存在一个堆类存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,以方便执行器执行,堆内存分为三部分:
       ① 新生区
       新生区是类的诞生、成长、消亡的区域,一个类在这里产生,应用,最后被垃圾回收器收集,结束生命。新生区又分为两部分:伊甸区(Eden space)和幸存者区(Survivor pace),所有的类都是在伊甸区被new出来的。幸存区有两个:0区(Survivor 0 space)和1区(Survivor 1 space)。当伊甸园的空间用完时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园中的剩余对象移动到幸存0区。若幸存0区也满了,再对该区进行垃圾回收,然后移动到1区。那如果1去也满了呢?再移动到养老区。若养老区也满了,那么这个时候将产生Major GC(FullGCC),进行养老区的内存清理。若养老区执行Full GC 之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常“OutOfMemoryError”。
     如果出现java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space异常,说明Java虚拟机的堆内存不够。原因有二:
    a.Java虚拟机的堆内存设置不够,可以通过参数-Xms、-Xmx来调整。
     b.代码中创建了大量大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用)。
     ② 养老区
         养老区用于保存从新生区筛选出来的 JAVA 对象,一般池对象都在这个区域活跃。
     ③ 永久区
         永久存储区是一个常驻内存区域,用于存放JDK自身所携带的 Class,Interface 的元数据,也就是说它存储的是运行环境必须的类信息,被装载进此区域的数据是不会被垃圾回收器回收掉的,关闭 JVM 才会释放此区域所占用的内存。
     如果出现java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space,说明是Java虚拟机对永久代Perm内存设置不够。原因有二:
     a. 程序启动需要加载大量的第三方jar包。例如:在一个Tomcat下部署了太多的应用。
     b. 大量动态反射生成的类不断被加载,最终导致Perm区被占满。
     说明:
     Jdk1.6及之前:常量池分配在永久代 。
     Jdk1.7:有,但已经逐步“去永久代” 。
     Jdk1.8及之后:无(java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space,这种错误将不会出现在JDK1.8中)。
     说明:方法区和堆内存的异议:
     实际而言,方法区和堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储虚拟机加载的:类信息+普通常量+静态常量+编译器编译后的代码等等,虽然JVM规范将方法区描述为堆的一个逻辑部分,但它却还有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的就是要和堆分开。
     对于HotSpot虚拟机,很多开发者习惯将方法区称之为“永久代(Parmanent Gen)”,但严格本质上说两者不同,或者说使用永久代来实现方法区而已,永久代是方法区的一个实现,jdk1.7的版本中,已经将原本放在永久代的字符串常量池移走。
     常量池(Constant Pool)是方法区的一部分,Class文件除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息就是常量池,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

5.堆内存调优简介

博客地址:https://blog.csdn.net/luomingkui1109/article/details/72820232

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(Heap)和(Stack)是在计算机内存中用于存储数据的两种不同的域,它们有以下区别: 1. 分配方式:是动态分配的,它的内存分配和释放是由程序员手动控制的;而是自动分配的,其内存分配和释放是由编译器自动完成的。 2. 内存管理:内存管理比较灵活,可以在运行时动态地分配和释放内存,但也需要程序员负责管理中分配的内存,避免内存泄漏和野指针问题;而内存管理由编译器负责,每次函数调用时会自动分配一块帧,函数执行完毕后会自动释放。 3. 内存分配速度:内存分配相对较慢,因为需要在中寻找合适大小的连续内存块;而内存分配非常快速,只需要移动指针即可。 4. 内存空间大小:的大小通常比较大,取决于系统的可用内存大小;而的大小通常受限于系统设定的空间大小。 5. 数据访问方式:中的数据可以全局访问,可以在函数之间共享;而中的数据只能在所属函数内部访问,不会被其他函数直接访问到。 6. 生命周期:中的对象的生命周期可以很长,可以在程序的任意位置创建和销毁;而中的对象的生命周期通常与函数调用相关,函数执行完毕后中的数据会被自动销毁。 总结来说,有着不同的内存管理方式、分配速度和访问范围。在程序设计中,根据数据的生命周期和使用需求,合理选择使用来存储数据是很重要的。

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