CocosCreator Shader学习(二):流光效果
流光效果原理:在以图片左下角为原点的坐标系中, 假设流光就是一条直线(斜截式:y=kx+b),那么只需要把直线和图片所在矩形的交点全部找出来即可。顶点着色器代码不用修改。片元着色器代码如下: CCProgram fs %{ precision highp float; #include <alpha-test> in vec4 v_color; #if USE_TEXTURE in vec2 v_uv...
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2020-09-16 14:59:57 ·
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