一直在用单例模式,但是也不清楚为什么用它,它能给系统带来什么样的性能提升,当再次用到它的时候,决定要好好研究一下,也给自己留下点影响!
使用单例的目的是为了避免不一致问题,防止状态变化!简单说来就是,防止我们频繁初始化类的时候造成数据状态不一致的问题,通过单例模式可以保证类的唯一性。
☆特性
1.单例类只能有一个实例;
2.单例类必须自己创建自己的唯一实例;
3.单例类给其他所有对象提供这一实例;
☆单例分类
·饿汉式
public class Singleton1 {
private Singleton1() {}
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
·懒汉式
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
☆饿汉式和懒汉式的比较
饿汉式,顾名思义就是“有则生产,生产则使用”;而懒汉式会根据内存中的情况来创建;
| 饿汉
| 懒汉 |
线程安全 | 饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
| 懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全可以通过synchronized 关键字实现、双重检查锁定、静态内部类,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。 |
资源加载和性能 | 饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
| 而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了 |
由于懒汉式不能够保证线程安全,所以可以通过以下方式来弥补其缺陷:
1.synchronized 关键字
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
2.双重检查锁定
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
3.静态内部类
public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
以上便是对GoF中的单例模式的一些解读,甚是基础,也是对之前学习的一个总结和巩固!相比每次很菜的new class的时候,单例模式确实会提高一些系统的性能,尽管很渺小,但是这就是我们对完美的追求。
参考:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037/