百度地图 API http://lbsyun.baidu.com
1.申请应用 获得appKey
2.集成SDK 一定按顺序 否者会出现错误
第一步、根据需要导入 .framework包
百度地图 iOS SDK 采用分包的形式提供 .framework包,请广大开发者使用时确保各分包的版本保持一致。其中BaiduMapAPI_Base.framework为基础包,使用SDK任何功能都需导入,其他分包可按需导入。
将所需的BaiduMapAPI_**.framework拷贝到工程所在文件夹下。
在 TARGETS->Build Phases-> Link Binary With Libaries中点击“+”按钮,在弹出的窗口中点击“Add Other”按钮,选择BaiduMapAPI_**.framework添加到工程中。
注: 静态库中采用Objective-C++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即在Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build Setting 中找到 Compile Sources As,并将其设置为"Objective-C++”
== 我最后改了mm
第二步、引入所需的系统库
百度地图SDK中提供了定位功能和动画效果,v2.0.0版本开始使用OpenGL渲染,因此您需要在您的Xcode工程中引入CoreLocation.framework和QuartzCore.framework、OpenGLES.framework、SystemConfiguration.framework、CoreGraphics.framework、Security.framework、libsqlite3.0.tbd(xcode7以前为 libsqlite3.0.dylib)、CoreTelephony.framework 、libstdc++.6.0.9.tbd(xcode7以前为libstdc++.6.0.9.dylib)。
(注:红色标识的系统库为v2.9.0新增的系统库,使用v2.9.0及以上版本的地图SDK,务必增加导入这3个系统库。)
添加方式:在Xcode的Project -> Active Target ->Build Phases ->Link Binary With Libraries,添加这几个系统库即可。
第三步、环境配置
在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC。
第四步、引入mapapi.bundle资源文件 XIB或StoryBoard画map == uiview == BMKMap
如果使用了基础地图功能,需要添加该资源,否则地图不能正常显示mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片,还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。如果您不需要使用内置的图片显示功能,则可以删除bundle文件中的image文件夹。您也可以根据具体需求任意替换或删除该bundle中image文件夹的图片文件。
方法:选中工程名,在右键菜单中选择Add Files to “工程名”…,从BaiduMapAPI_Map.framework||Resources文件中选择mapapi.bundle文件,并勾选“Copy items if needed”复选框,单击“Add”按钮,将资源文件添加到工程中。
第五步、引入头文件
在使用SDK的类 按需 引入下边的头文件:
#import
<
BaiduMapAPI_Base
/
BMKBaseComponent.
h
>
//引入base相关所有的头文件
#import
<
BaiduMapAPI_Map
/
BMKMapComponent.
h
>
//引入地图功能所有的头文件
#import
<
BaiduMapAPI_Search
/
BMKSearchComponent.
h
>
//引入检索功能所有的头文件
#import
<
BaiduMapAPI_Cloud
/
BMKCloudSearchComponent.
h
>
//引入云检索功能所有的头文件
#import
<
BaiduMapAPI_Location
/
BMKLocationComponent.
h
>
//引入定位功能所有的头文件
#import
<
BaiduMapAPI_Utils
/
BMKUtilsComponent.
h
>
//引入计算工具所有的头文件
#import
<
BaiduMapAPI_Radar
/
BMKRadarComponent.
h
>
//引入周边雷达功能所有的头文件
#import < BaiduMapAPI_Map/BMKMapView.h>//只引入所需的单个头文件 不要
3.画view == UIView 关联
BMKMapView == 拖mapView == 导入所有头文件
4.appDelegate
#define kAppKey @
"btALPLNBAqOF6XPkOWQLHvHqGKNqigf0"
@interface
AppDelegate
(){
UINavigationController
*navigationController;
}
@property
(
nonatomic
,
retain
)
BMKMapManager
*mapManager;
@end
@implementation
AppDelegate
-(
BMKMapManager
*)mapManager{
if
(
_mapManager
==
nil
){
_mapManager
= [[
BMKMapManager
alloc
]
init
];
BOOL
ret = [
_mapManager
start
:
kAppKey
generalDelegate
:
nil
];
if
(!ret) {
NSLog
(
@"manager start failed!"
);
}
// Add the navigation controller's view to the window and display.
[
self
.
window
addSubview
:
navigationController
.
view
];
[
self
.
window
makeKeyAndVisible
];
}
return
_mapManager
;
}
- (
BOOL
)application:(
UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(
NSDictionary
*)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
[self mapManager];
return
YES
;
}
5.viewControl
5.1画mapView 千万不要加 self.view = _mapView;
-(
void
)viewWillAppear:(
BOOL
)animated
{
[
_mapView
viewWillAppear
];
_mapView
.
delegate
=
self
;
//
此处记得不用的时候需要置
nil
,否则影响内存的释放
}
-(
void
)viewWillDisappear:(
BOOL
)animated
{
[
_mapView
viewWillDisappear
];
_mapView
.
delegate
=
nil
;
//
不用时,置
nil
}
5.2 纯代码 === 开发文档中的
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
BMKMapView* mapView = [[BMKMapView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
self.view = mapView;
}
6.环境配置 info.plist
6.1 网络
NSAppTransportSecurity 字典 NSAllowsArbitraryLoads BOOL YES
6.2白名单
LSApplicationQueriesSchemes 数组 baidumap
NSSting
6.3定位
NSLocationAlwaysUsageDescription NSString 随便
7.其他功能 == 开发文档
7.问题
7.12016-04-29 20:28:50.166 MyBaiduMap[2639:193546] manager start failed : info.plist
中必须添加
Bundle display name
2016-04-29 20:28:50.166 MyBaiduMap[2639:193546] manager start failed!
== info.plist
Bundle display name 工程名
7.2 出现百度界面 没有具体地图 == APPKey 是否与 Bundle
ideatefier 申请的一致