计数排序算法

// CountSort.c

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

typedef int DataType;

typedef char NumType; // 有效个数:2至127

// ( ( 2 ^ ( ( sizeof ( NumType ) * 8 ) - 1 ) - 1 )
#define LIMIT ( NumType ) ( ( 1 << ( ( sizeof ( NumType ) << 3 ) - 1 ) ) - 1 )

typedef short ValueType; // ValueType比NumType大一个级别的数据类型单位

void CountSort(DataType * const, const NumType, const ValueType);

int main(void)
{
	NumType i, sum;
	DataType data[LIMIT] = { 0 };

	srand((unsigned int)time(0));

	puts("生成随机数:\n");
	for (i = 0; i < LIMIT; ++i)
	{
		// 随机生成0至32767共计32768种随机数字
		data[i] = rand();
		printf("%-5d\t", data[i]);

		if (i % 10 == 9)
			putchar('\n');
	}

	sum = sizeof (data) / sizeof (data[0]);
	if ((sizeof (sum) <= sizeof (NumType)) && (sum <= LIMIT) && (sum > 1))
		// 数据个数溢出检测
		CountSort(data, sum, (1 << ((sizeof (ValueType) << 3) - 1)) - 1);

	puts("\n\n计数排序后:\n");
	for (i = 0; i < LIMIT; ++i)
	{
		printf("%-5d\t", data[i]);
		if (i % 10 == 9)
			putchar('\n');
	}
	putchar('\n');
	getch();
	return 0;
}

/******************************以上代码仅供测试******************************/

// 计数排序
// 仅可用作正整数排序且重复率高的数据

void CountSort(DataType * const data, const NumType sum, const ValueType m)
{
#define FLAG 0 // FLAG = 0 升序排列	FLAG = 1 降序排列
	NumType i;
	ValueType j, d, k, *count;
	DataType *result;

	// count数组为一个大小为m的计数数组,用于统计待排序元素各种值出现的次数
	count = (ValueType *)malloc(m * sizeof (ValueType));
	// result数组用于存储排序后的序列
	result = (DataType *)malloc(sum * sizeof (DataType));

	// count数组置0
	for (k = 0; k < m; ++k)
		count[k] = 0;

	// 统计各元素值出现的次数
	for (i = 0; i < sum; ++i)
		++count[data[i]];

	// 各种值开始存储下标
#if !FLAG // FLAG == 0
	for (d = sum, j = m - 1; j >= 0; --j)
#elif FLAG // FLAG == 1
	for (d = sum, j = 0; j <= m - 1; ++j)
#endif
		d = count[j] = d - count[j];

	// 存入对应位置,并修正下一个相同值的存储下标
	for (i = 0; i < sum; ++i)
		result[count[data[i]]++] = data[i];

	for (i = 0; i < sum; ++i)
		data[i] = result[i];

	free(count);
	free(result);
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值