曾经写过一个尽可能占用内存的程序
// max malloc.c
// 作者 @GNU计划
// 编译器 visual studio 2010
// 若有疑问或发现BUG可留言
#include <limits.h>
#include <stdlib.h>
int main ( void )
{
// 此处尝试把i存放在CPU寄存器内 现在的CPU应该可以放得下4bytes 也就是sizeof(unsigned long)的长度
register unsigned long i = ULONG_MAX ; // unsigned long类型的最大值 ( 2^32 ) - 1
long double *pointer ;
unsigned char *ptr ;
unsigned char j = 7 ; // sizeof ( long double ) - 1 ;
//申请一个数组 数组的长度为( 2^32 ) - 1而每个数组单元的类型为long double也就是8bytes 即一次申请 ( 2^32 ) - 1 再乘8bytes的连续内存空间
// while ( NULL == ( pointer = ( long double * ) malloc ( ( i * sizeof ( long double ) ) ) )
while ( !( pointer = ( long double * ) malloc ( i << 3 ) ) ) // i左移3位即i乘2的3次方也就是i * 8而8就是sizeof ( long double )
{
if ( i ) // i > 0
--i ; // 若申请空间失败那么减1个数组长度再申请 即减sizeof ( long )的值 也就是减8bytes
else // i == 0 如果连一个数组单元空间都申请失败 即连续8bytes的内存空间都申请失败
{
// 既然8bytes失败那么申请一个7bytes的内存连续空间
// while ( NULL == ( ptr = ( unsigned char * ) malloc ( j ) ) )
while ( !( ptr = ( unsigned char * ) malloc ( j ) ) )
{
if ( j ) // j > 0
--j ; // 若申请失败就再减1byte
else // j == 0 // 若1byte的内存空间都申请不了
// 此处是死循环 为何用死循环?就是需要死循环因为一旦程序结束return 0了所有malloc的内存就都被编译器自动释放了
continue ;
}
}
}
return 0 ;
}