UE4蓝图可视化编程资源发布

各位购买了《UE4蓝图可视化编程》的读者们你们好!很久没有关注这本书了,发现有的读者有些困扰,这里还是大家先看下译者序(引擎版本一定要选对,翻译的时候最新版本是4.12.5,原书用的是4.7?在翻译的时候,有很多都是和原书不一样的。现在你用最新版的4.27肯定是不行的,如果想完全按书上来,就用4.12版本,等熟悉后,可以换新版本),文末是每章节的工程网盘链接

 

译者序(部分)

书中连接蓝图的步骤比较详细,读者对蓝图比较熟悉后可以根据截图进行连接,从而节省阅读时间。本书的工程文件可在人民邮电出版社网站下载,

下载地址是:http://www.epubit.com.cn/book/details/4605(应该已经失效了,请看文末地址)。

本译文仅供大家参考,由于引擎版本的不同(译者使用的是4.12.5版本),或者每个人操作顺序或操作习惯的不同,会遇到不同的问题,希望大家能够一步步调试,得到想要的结果。在调试的过程中,你会学习到更多内容。

关于第8章,由于译者使用的是Windows平台,与原作者使用的Mac平台不同,因此截图为Windows平台。操作基本上类似,可供读者参考。

网盘地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1GtgCoDIwEw4goOxDJ3iffg 
提取码:4125

以下这位读者的总结也可以看看:

UnrealEngine4蓝图可视化编程 完整例子 勘误 - 王林森 - 博客园

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