java基础--java三大特性及static

(1)面向对象编程有三个特征,即封装、继承多态

    封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。

    继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。那么什么是多态呢?

    方法的重写、重载与动态连接构成多态性。Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确 实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关 系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

    要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。

    我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过Cat cat = new Cat();

    实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:Animal an = new Cat();  这代表什么意思呢?

    很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以 Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大, 属性较父类更独特,定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。所以,父类类型的引用可以调用父类中定义 的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以 被父类类型的引用调用;对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。

对于多态,可以总结它为:

    一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

    二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

    三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)

    四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法。

(2) static
 
1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?
2、 static在java中怎么用?
3、 static 有那些特点和使用的“局限”?


1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?
      static――静态――“指定位置“
      首先,我们来看看java的内存:java把内存分为栈内存和堆内存,栈内存用来存放一些基本类型的变量和数组及对象的引用变量,而堆内存主要是来放置对象的。
       用static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的“固定位置”-static storage。既然要有“固定位置”那么他们的“大小”似乎就是固定的了,有了固定位置和固定大小的特征了,在栈中或堆中开辟空间那就是非常的方便了。如果静态的变量或方法在不出其作用域的情况下,其引用句柄是不会发生改变的。
       我们常看到:static变量有点类似于C中的全局变量的概念;静态表示的是内存的共享,就是它的每一个实例都指向同一个内存地址。把static拿来,就是告诉JVM它是静态的,它的引用(含间接引用)都是指向同一个位置,在那个地方,你把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。我们常可看到类似以下的例子来说明这个问题:
     class Student{
                 static int numberOfStudents=0;
                 Student()
                  {
                    numberOfStudents++;
                  }
                }每一次创建一个新的Student实例时,成员numberOfStudents都会不断的递增,并且所有的Student实例都访问同一个numberOfStudents变量,实际上int numberOfStudents变量在内存中只存储在一个位置上。多个实例共享一个变量似乎不足以让我们对static那么的热情,实际上java引入static却有另外的含义:
       (1)、引用static的方法和变量,不需要和实例捆绑在一起,这可以提高代码的编写的效率,这样的例子我们随处可见;
       (2)、java的主类中main()方法本身就是一个static的,所以main方法的执行就是在没有产生新的实例的情况;对于静态的东西,JVM在加载类时,就在內存中开辟了这些静态的空间。
       (3)、如果需要创建一个脱离于实例的变量或方法(只与整个类有关),那么用static作修饰是再好不过了,如我们经常看到要统计实例实现的个数(通常的例子就是计数)。
       (4)、使用一种静态的方法的编程通常叫做防御(defensive)编程,它可以在API供应商突然中断支持的情况下保护代码  

2、 static在java中怎么用?
      使用static时,要记着我阐述的static代表什么。
       static使用非常的简单,如果要修饰一个静态块只需:staic {……..}即可(常用静态块来初始化一些变量); 静态方法就参照main()的形式:访问标识 static returnType method(…) {};静态变量就是:static type fields;
      在使用静态的方法时,可以直接用类名来引用,不需要创建实例(当然创建实例也是可以的),例如,System.out,String.valueOf()等等。

3、 static 有那些特点和使用的“局限”?
      从上面的分析可知,static的东西在类加载时,就分配了内存空间,即编译时就为这些成员变量的实例分配了空间。
       那么在static块内和方法体内,我们能给它放一个在内存中还没有着落的变量?显然与我们先前所说的相左。static的东西,人家是在static storage中有“指定位置“的,如果我们茫然的在static的作用域中放置一个普通的变量,那么编译时JVM就毫不客气的给你个异常:
non-static variable cannot be referenced from static context或non-static method Test() cannot be referenced from static context(注:Test()是我试验时的一个例子),除非我在static中现场开辟空间,用new来要内存。
对于static的初始化问题,我们还是值得讨论的。现看下面的例子:
//StaticInit show the static decorated initialization 
package com.blogchina.qb2049;
public class StaticInit
{
    static int i;
    int a;
    public StaticInit()
    {
       a=6;
       System.out.println("a 的初始化"+a);
    
    public static void main(String[] args)
   {
     new StaticInit();
   }
   static 
   {
      i=5;
      System.out.println("i 的初始化"+i);
   }
}运行结果如下:i 的初始化5  a 的初始化6 静态块的初始化要早于非静态的,原因就是在于这些东西是在类装载时就开始初始化了。说起static的“局限“,总结起来就是:在static的方法中仅能够调用其他的static方法和static变量;在static方法中不能以任何方式引用this或super;static变量在定义时必须进行初始化,并且初始化的时间早于非静态。还有一个局限我需要具体的说明一下,static的变量的初始化仅能一次,如下例:
     //Static.java, initialize only one
     class T1
       
      static int t=1;
      T1(int b)
      {
        t=b;
      }
    }
    public class Static
     {
        T1 t1=new T1(2);
        T1 t2=new T1(3);
        T1 t3=new T1(4);
        public Static()
        {
          System.out.println("t1: "+t1.t);
          System.out.println("t2: "+t2.t);
          System.out.println("t3: "+t3.t);
       }
       public static void main(String args[])
       {
         new Static();
       }
    }
运行结果为: t1: 4  t2: 4  t3: 4

该static变量只是接受了最后一次的初始化.实际这还是我们先前提到的多个实例共享一个静态的变量的问题。
总之,static就是给我们一个这样的忠告:static的东西在编译时,就已向内存要到了存取空间了。
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