2 章读书笔记

2章 创建和销毁对象

1 考虑用静态工厂方法替代构造器

	该条一般用类似驱动一类的,比如数据库,java 定义接口规范,不同的数据库厂商提供不同的实现类,使用静态工厂的方法来管理不同的实现类。
// 比如这是定义的接口类
public interface Service {
}
// 这个是实现接口
public interface Provider {

    Service newService();
}

// 这个是静态工厂方法,用于注册和管理不同的是实现类
public class Services {

    private Services() {};

    private static Map<String,Provider> providers = new ConcurrentHashMap<>();

    private static final String DEFAULT_PROVIDER_NAME = "<def>";


    public static void registerDefaultProvider(Provider provider){
        registerProvider(DEFAULT_PROVIDER_NAME,provider);
    }

    public static void registerProvider(String name,Provider provider){
        providers.put(name,provider);
    }

    public static Service newInstance(){
        return  newInstance(DEFAULT_PROVIDER_NAME);
    }

    public static Service newInstance(String name){
        Provider provider = providers.get(name);
        if (provider == null){
            throw new IllegalArgumentException("No provider with name:"+name);
        }
        return provider.newService();
    }


}

5 避免创建不必要的对象

String aa = new String("aaa";); // 不要这样做 ,这样相当于创造了3个String 变量

针对一些重复使用对象,尽量只创建一次,不要在方法中反复创建。
比如类SimpleDateFormat 只定义一次静态类即可。

6 消除过期对象引用

针对数组中的引用对象,如果要减少数组中对象,记得将对应数组的值置为null

Person[] persons = new Person[3];

persons[0] = new Pserson();
persons[1] = new Person();

//注意需要将对应的值置为null,这样gc时才能回收掉
persons[1] = null;
persons.size--;

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