nesC学习备忘录

第五章 组件规格与接口

一个nesC接口定义规定了两个组件间的双向交互方式,这两个组件分别被称为接口的提供者和使用者。接口规定的交互方式分为两组:一是命令,这是使用该接口的组件向提供该接口的组件的函数调用;二是事件,这是提供该接口的组件向使用该接口的组件(使用方)的函数调用。在许多情况下,提供接口的组件是在提供某种服务(比如通过射频模块发送消息),其中命令代表使用方所请求的服务,事件代表使用方的响应。

含有类型参数的接口定义被称作泛型接口定义。类似C++中的模板类。组件之间只能通过相同的类型的接口相连。

5.1接口定义

接口定义遵循如下句法:

interface-definetion:

interface identifier type-parameters opt{declaration-list}

Queue泛型接口定义举例:

interface Queue<t> {

async command void push(t x);

async command t pop( );

async command bool empty( );

async command bool full( );

}

这个泛型接口定义了四个可以中断处理例程中处理的命令。

5.2接口类型

5.3组件规格段

5.4


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