C# 变量

定义变量的语法格式为:数据类型 变量名;

注意:数据类型与变量名之间是有一个空格的,变量名后面是一个英文符号中的分号。

变量可以理解为存放数据的容器,我们定义了一个变量就相当于定义了一个数据类型的容器,容器的大小就相当于数据类型的取值区间。

不同的数据类型容器存放不同的东西,就如家里的油罐子,里面有装了油,你不能再把醋倒进去一样。所以在定义变量时,首先要确认在变量中存放的值的数据类型,根据这个数据类型定义对应类型的变量,变量不能存放和变量类型不兼容的数据。

我们在声明一个变量时,实质上是在内存中开辟了(申请了)一块内存空间,变量的类型决定了变量在内存中所占的空间大小。

变量的初始化:数据类型 变量名=值;  变量名=值;

总结:

1,变量不能存放与变量类型不兼容的数据。

2,我们在声明一个变量时,实质上是在内存中开辟了(申请了)一块内存空间,变量的数据类型决定了变量在内存中所占的空间大小。

3,定义变量时,首先要确认变量的数据类型,根据不同的数据类型定义变量来存放相应的数据。

4,变量的作用就是用来保存程序中用到的数据的。

 

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