Unity SteamVR

1、环境设置

1.1 导入SteamVR Plugin插件

1.2 File -> Build Setting

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 复制代码

2.1 打开场景

在这里插入图片描述
拷贝这些东西到自己的场景里
在这里插入图片描述

2、开发注意

2.1 场景切换

用SteamVR_LoadLevel.Begin

var player = GameObject.Find("Player");
GameObject.Destroy(player);
SteamVR_LoadLevel.Begin("gsdx");

2.2 UI 射线点击

参考这个博客

2.3 UI 始终朝向摄像机

public class LookAtCamera:MonoBehaviour
    {
        public Camera targetCamera;

        void Update()
        {
            Vector3 position = new Vector3(targetCamera.transform.position.x, transform.position.y, targetCamera.transform.position.z);
            transform.LookAt(position);
        }
    }

2.4 点击A、B按钮

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
保存设置。

比如点击A控制某个UI的展示

public class MenuButtonController:MonoBehaviour
    {
        SteamVR_Behaviour_Pose pose;
        public SteamVR_Action_Boolean teleport = SteamVR_Input.GetBooleanAction("X");
        private GameObject behaviourR;
        public GameObject menuCanvas;
        private Boolean menuFlag = false;

        // Use this for initialization
        void Start()
        {
            behaviourR = GameObject.Find("RightHand");
            pose = behaviourR.GetComponent<SteamVR_Behaviour_Pose>();
        }

        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            if (teleport.GetStateUp(pose.inputSource))
            {
                menuFlag = !menuFlag;
                menuCanvas.SetActive(menuFlag);
            }
        }
    }

2.5 抬高初始相机高度

这个问题卡了很久,其实很简单,对Player角色进行放大就行了。假如要对摄像机初始化的位置或者角度,设置Player的参数就行。

2.6 中文字体下载

https://github.com/wy-luke/Unity-TextMeshPro-Chinese-Characters-Set

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值