3dmax模型带材质导出obj格式文件的方法与步骤

本文参考:http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798374.html

3dmax怎么导出obj格式文件?大家都知道3dmax模型导出obj格式文件可能会造成材质贴图的丢失。本文小编将和大家分享3dmax模型带材质导出obj格式文件的方法与步骤,避免材质丢失的问题,我们一起来看看吧!

使用版本

3ds Max 2021

操作步骤

3dmax模型带材质导出obj格式文件的方法如下:

1. 首先把模型材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存),点击渲染,选择3dmax材质资源管理器。

Rendering > Material Exporter …
在这里插入图片描述

2. 点击选择,选中3dmax模型中的所有材质

Select > Select All
在这里插入图片描述

3. 找到3dmax中的工具栏——将材质另存为材质库,新建一个英文名的文件夹用来保存文件,完成后点击保存。

Tools > Save Materials As Materials Library…
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4. 打开3dmax材质编辑器,找到材质选项,点击获取材质。

Rendering > Material Editor > Compact Material Editor…
在这里插入图片描述
Material > Get Material…
在这里插入图片描述

5. 在3dmax材质编辑器中,点击方向向下小三角,选择打开材质库。

点击倒三角 > Open Material Libray
在这里插入图片描述

6.选择刚才保存的3dmax模型材质库文件,找到材质文件路径打开就可以了

在这里插入图片描述

7、导出obj模型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
最后导出的包含.obj, .mtl, tga等格式文件。
在这里插入图片描述
导出的时候 注意这两处地方:
Flip YZ-axis会翻转YZ轴。选和不选 查看模型是有区别的。
Map-Export可以手动指定贴图位置
在这里插入图片描述Map-Export 点开后 别选use map-path… 否则导出的mtl文件使用的材质会使用绝对路径 而不是相对路径
在这里插入图片描述

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### 回答1: 3Dmax5.0是一款专业的三维建模软件,通常用于制作电影、动画以及游戏等。而MDX是一种文件格式,用于存储和导出三维模型。 要将3Dmax5.0中的模型导出为MDX格式,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开3Dmax5.0软件,并打开要导出模型文件。 2. 确保模型已经完成了建模、调整材质、添加动画等操作。 3. 在软件界面上方的菜单栏中找到“文件”选项,点击下拉菜单后选择“导出”。 4. 在导出选项的对话框中,选择“MDX”作为导出的文件格式。有些版本的3Dmax可能没有直接支持MDX格式的选项,这时可以选择其他支持的格式,比如3DS或OBJ。 5. 确认导出文件的保存路径,并命名文件。 6. 点击“确定”按钮,开始导出模型为MDX格式。 在导出过程中,根据模型的复杂程度和计算机性能,导出时间可能会有所不同。导出完成后,您将获得一个以MDX格式保存的模型文件。 需要注意的是,MDX是一种比较老旧的文件格式,目前在一些3D渲染软件或游戏引擎中可能已经不再常用。如果您的目的是用3Dmax创建内容,并在其他软件或游戏中使用,可能需要将模型导出为其他更常用的格式,比如FBX或OBJ等。 总结起来,将3Dmax5.0中的模型导出为MDX格式是一个相对简单的过程,只需选择导出格式并保存文件即可。希望这个回答对您有所帮助! ### 回答2: 将3Dmax5.0中的模型导出为mdx文件有一些步骤。首先,打开3Dmax5.0并加载您要导出模型。然后,在模型编辑器中选择并确定模型的各个部分。接下来,选择“文件”菜单,并点击“导出”,从弹出的菜单中选择“导出所选部分”。这将打开导出对话框,您需要选择保存mdx文件的目标文件夹。 在导出对话框中,您可以设置导出选项,例如文件格式,帧速率和动画范围。确保选择正确的文件格式,即mdx,并设置适当的帧速率以与您的模型匹配。如果您希望导出动画,还可以选择适当的动画范围。 在设置好导出选项后,点击“确定”按钮导出模型为mdx文件。您可能需要等待一段时间,取决于模型的大小和复杂性。一旦导出完成,您就可以在选择的目标文件夹中找到导出的mdx文件了。 请注意,3Dmax5.0导出mdx文件的方法可能与其他版本的3Dmax有所不同。如果使用的是其他版本的3Dmax软件,请参考相应的使用手册或在线资源以了解详细的导出步骤。 希望这个回答能对您有所帮助! ### 回答3: 3ds Max 5.0是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。要导出MDX文件,你需要按照以下步骤操作: 1. 打开3ds Max 5.0软件。 2. 导入你要导出为MDX文件的模型。可以通过点击菜单栏上的“文件”选项,然后选择“导入”来导入模型文件。 3. 选择你要导出模型,并对其进行必要的调整和编辑,以确保它在3D场景中的表现符合你的需求。 4. 点击菜单栏上的“文件”选项,并选择“导出”。 5. 在弹出的导出对话框中,选择MDX作为导出格式。 6. 选择导出文件的路径和文件名,并点击“保存”按钮。 7. 在弹出的导出设置对话框中,你可以对导出设置进行必要的调整和配置,例如材质、纹理、动画等。 8. 点击“确定”按钮,开始导出MDX文件。 9. 等待一段时间,直到导出过程完成。过程时间的长短取决于模型的复杂性和导出设置的复杂程度。 10. 导出完成后,你可以在指定的导出路径中找到生成的MDX文件。 请注意,3ds Max 5.0的版本相对较旧,可能与现代的MDX格式存在兼容性问题。如果你在导出或导入过程中遇到任何问题,建议尝试使用更新的3D建模软件或查找其他解决方案。

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