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OOP
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派生类必须在其内部对所有重新定义的虚函数进行生命 可以加
virtual
也可以不加 -
c++11也允许派生类显示的注明它将使用哪个成员函数改写基类的虚函数 具体是在参数列表后面加上
override
关键字
override只能加在类内 类外的函数定义不能加override -
使用基类的引用或者指针
调用虚函数
时才会发生动态绑定 -
通常定义一个
虚析构函数
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virtual
只能出现在声明处 不能出现在类外部的函数定义处 -
如果在基类中是虚函数 在派生类中也隐式的是虚函数
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成员函数如果是非虚函数 则继续过程发生在编译时而非运行时
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编译器会隐式的执行派生类到基类的转换
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派生类首先初始化基类的部分 然后按声明顺序初始化其自身数据成员
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想用某个类作为基类 此类必须已经定义而非声明
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防止继承的方法final关键字 类名后面加上
final
关键字表示此类无法作基类了 -
必须为每一个虚函数都提供定义
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派生类中虚函数可以有virtual关键字也可以没有 以为一旦一个函数被声明为虚函数 那么在所有派生类中都是虚函数
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一个派生类的函数如果覆盖了某个继承而来的虚函数 则形参和返回类型必须完全一致
- 返回类型一样可以有一个例外 就是虚函数返回的是类本身的指针或者引用时 派生类的虚函数可以返回派生类的指针或者引用
比图 A 中的虚函数返回 A* 或者 A& 那么 B:public A 中的虚函数可以返回 B* 或者 B&但是要求D向B的类型转换是允许的
- 返回类型一样可以有一个例外 就是虚函数返回的是类本身的指针或者引用时 派生类的虚函数可以返回派生类的指针或者引用
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一般情况下 派生类覆盖基类的虚函数需要参数和返回类型一样 但是如果偶尔写错了检查这样的错误会很苦难 因为这样是允许的
写错了的话派生类的名字会隐藏基类的名字 哈 在c++11中在virtual函数后面加上override
关键字可以检查这种错误
具体意思看下面代码的解释class A { public: virtual void f(int v) { cout << v << endl; }; }; class B : public A { public: void f() { cout << "B" << endl; } }; B b; // 这一句会报错 因为名字查找到B的f函数 是没有参数的 正确调用是 b.f() // 一般情况下 应该是f写错了 如果在B的f后加上 override 可以检查出这个B中的f定义错误 少了int参数 b.f(1);
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final也可以用来修饰函数
override
和final
在const或者引用限定符的后面或者尾置返回类型后面 -
虚函数的默认实参 如果某次调用使用了默认实参
则该实参由本次调用的静态类型决定
通常基类和派生类中的默认实参最好保持一致 也不能忽略 忽略的话会有如下问题
最好B也提供和A一样的默认参数class A { public: virtual void f