图的邻接表表示

图的邻接表表示可以减少存储空间,但是同时增加了访问时间。下面是邻接矩阵和邻接表的适用情况:

邻接矩阵:1)经常检测边的存在;

2)经常做边的插入/删除操作;

3)图规模相对固定

4)稠密图

邻接表:1)经常计算顶点度数;

2)顶点数目不确定;

3)经常做遍历;

4)稀疏图;

对于邻接表的存储,我没有想到什么比较好的办法,就是用vector<list<Node>> V来做的存储,由于存储的不是地址,因此每次查找一个Node都需要在V中进行遍历。在网上找的代码中,有的是用int来表示节点,那样就能用V[i]来直接寻找节点了,但是如果几点表征的不是int而是字符串等就需要改动很大的代码,或者用map来得到原来的数字,但是插入和删除又会有新的问题。因此没有考虑这种算法。

我就只是用了简单的算法:将每个节点放入V中的首个元素位置,然后将与当前节点由连接的节点放入其后面,如过用边插入,则Node中是有两个节点和一条边的。代码如下:

//GraphList.h
#ifndef __GraphList__
#define __GraphList__
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
struct Node 
{
	char begin;
	char end;
	int weight;
	bool isVisited;
	Node(char b,char e,int w=0)
	{begin=b;end=e;weight=w;isVisited=false;}
};

class GraphList
{
	vector<list<Node>> V;
	void BFS(Node &r);
	void DFS(Node &r);
public:
	GraphList(){}
	void insertVertex(Node &r);
	void insertEdge(Node &r);
	void removeVertex(Node &r);
	void removeEdge(Node &r);
	void bfs(Node &r);
	void dfs(Node &r);
};
#endif
#include"GraphList.h"
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

void GraphList::BFS(Node &r)
{
	queue<char> q;
	q.push(r.begin);
	while(!q.empty())
	{
		int k=-1;
		char curr=q.front();
		for(int i=0;i<V.size();i++)
		{
			if(V[i].front().begin==curr)
			{
				k=i;
				break;
			}
		}
		auto iter=V[k].begin();
		if(iter->isVisited==false)
		{
			cout<<iter->begin<<endl;
			iter->isVisited=true;
		}
		for(;iter!=V[k].end();++iter)
		{
			for(int i=0;i<V.size();i++)//每次都需要遍历,这里可以用map来实现
				//网上有用int来表示节点的,那样就能够直接用V[iter->end]来索引,但是删除不方便
				if(V[i].front().begin==iter->end && V[i].front().isVisited==false)
					q.push(iter->end);
		}
		q.pop();
	}
}
void GraphList::DFS(Node &r)
{
	int k=-1;
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		if(V[i].front().begin==r.begin)
		{
			if(V[i].front().isVisited==true)
				return;
			k=i;
		}
	V[k].front().isVisited=true;
	cout<<V[k].front().begin<<endl;
	for(auto iter=V[k].begin();iter!=V[k].end();++iter)
	{
		for(int i=0;i<V.size();i++)
			if(V[i].front().begin==iter->end)
			{
				DFS(Node(iter->end,iter->end));
			}
	}
}

void GraphList::insertVertex(Node &r)
{
	V.push_back(list<Node>(1,r));
}
void GraphList::insertEdge(Node &r)
{
	int first=-1,second=-1;
	for(int i=0;i<V.size();i++)
	{
		if(V[i].front().begin==r.begin)
			first=i;
		if(V[i].front().begin==r.end)
			second=i;
	}
	if(first==-1)
		V.push_back(list<Node>(1,r));
	else
		V[first].push_back(r);
	if(second==-1)
		V.push_back(list<Node>(1,Node(r.end,r.begin,r.weight)));
	else
		V[second].push_back(Node(r.end,r.begin,r.weight));
}
void GraphList::removeVertex(Node &r)
{
	for(int i=0;i<V.size();i++)
	{
		if(V[i].front().begin==r.begin)
			V.erase(V.begin()+i--);
		else
		{
			auto iter=V[i].begin();
			for(;iter!=V[i].end();)
				if(iter->end==r.begin)
				{
					V[i].erase(iter);
					if(V[i].empty())
					{
						V.erase(V.begin()+i);
						i--;
					}
					break;
				}
				else
					++iter;
		}
	}
}
void GraphList::removeEdge(Node &r)
{
	for(int i=0;i<V.size();i++)
	{
		if(V[i].front().begin==r.begin)
		{
			auto iter=V[i].begin();
			for(;iter!=V[i].end();)
				if(iter->end==r.end)
				{
					iter=V[i].erase(iter);
					break;
				}
				else
					++iter;
		}
		if(V[i].front().begin==r.end)
		{
			auto iter=V[i].begin();
			for(;iter!=V[i].end();)
				if(iter->end==r.begin)
				{
					V[i].erase(iter);
					break;
				}
				else
					++iter;
		}
	}
}
void GraphList::bfs(Node &r)
{
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		V[i].front().isVisited=false;
	BFS(r);
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		if(V[i].front().isVisited==false)
			BFS(V[i].front());
}
void GraphList::dfs(Node &r)
{
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		V[i].front().isVisited=false;
	DFS(r);
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		if(V[i].front().isVisited==false)
			DFS(V[i].front());
}
这个是main的测试函数:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<list>
#include"GraphList.h"
using namespace std;

#define DEBUG

int main()
{
#ifdef DEBUG
	freopen("input.txt","r",stdin);
#endif
	GraphList gl;
	char vertex,from,to;
	int e;
	//测试边和顶点的插入
	cout<<"输入边"<<endl;
	while(cin>>from>>to>>e)
	{
		cout<<"输入边"<<endl;
		gl.insertEdge(Node(from,to,e));
	}
	//测试深度优先搜索
	gl.dfs(Node('B','B'));
	//测试广度优先搜索
	gl.bfs(Node('B','B'));
	//测试边和顶点的删除
	gl.removeEdge(Node('A','B'));
	gl.removeVertex(Node('C','C'));

	system("pause");
	return 0;
}


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