图的拓扑排序

拓扑排序的方法有两种(是我知道的有两种):一种是利用深度优先搜索,把节点状态分成未发现(WHITE),发现(GRAY)和其相邻节点被访问完(BLACK)。根据BLACK时间按从大到小的顺序排序,即可以得到拓扑排序。第二种方法是把所有节点的入度做一个小顶堆,然后不断删除一条边,如果度为0了,则出堆,最后能够构成拓扑排序的结果。

代码如下:

//GraphMatrix.h
#ifndef __GraphMatrix__
#define __GraphMatrix__
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<stack>
using namespace std;
struct Vertex
{
	enum COL{WHITE,GRAY,BLACK};
	char data;
	int discover;
	int finish;
	COL color;
	Vertex(char d=0)
	{
		data=d;
		discover=0;
		finish=0;
		color=WHITE;
	}
};

struct Edge
{
	int weight;
	Edge(int w=INT_MAX)
	{
		weight=w;
	}
};

class GraphMatrix
{
	int n;
	int e;
	vector<Vertex> V;//顶点集合
	vector<vector<Edge> >E;//边的集合
	bool TSort(Vertex& v,int& time,stack<Vertex>&);
public:
	GraphMatrix()
	{
		n=e=0;
	}
	int insertVertex(Vertex & v);
	void insertEdge(Vertex from,Vertex to,Edge e);
	void removeEdge(Vertex from,Vertex to);
	void removeVertex(Vertex &v);
	stack<Vertex> ToPoLogicalSort(Vertex v);
};
#endif

//GraphMatrix.cpp
#include"GraphMatrix.h"
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;

bool GraphMatrix::TSort(Vertex& v,int &time,stack<Vertex> &result)
{
	if(v.color!=Vertex::WHITE)
		return true;
	time+=1;
	int k=-1;
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		if(V[i].data==v.data)
		{
			k=i;
			break;
		}
	if(k==-1)
		return false;
	if(V[k].color==Vertex::WHITE)
	{
		V[k].discover=time;
		V[k].color=Vertex::GRAY;
		cout<<v.data<<endl;
	}
	for(int i=0;i<E[k].size();i++)
	{
		if(E[k][i].weight!=INT_MAX && V[i].color==Vertex::GRAY)
			return false;
		if(E[k][i].weight!=INT_MAX && V[i].color==Vertex::WHITE)
		{
			if(TSort(V[i],time,result)==false)
				return false;
		}
	}
	V[k].color=Vertex::BLACK;
	time+=1;
	V[k].finish=time;
	result.push(V[k]);
}

int GraphMatrix::insertVertex(Vertex & v)
{
	V.push_back(v);
	E.push_back(vector<Edge>(V.size()));
	if(E.size()>1)
		for(int i=0;i<V.size()-1;i++)
			E[i].push_back(Edge());
	n++;
	return V.size()-1;
}
void GraphMatrix::insertEdge(Vertex from,Vertex to,Edge e)
{
	int k=0;
	int p=-1,q=-1;
	for(int i=0;i<V.size();i++)
	{
		if(V[i].data==from.data)
		{
			k+=1;
			p=i;
		}
		if(V[i].data==to.data)
		{
			k+=2;
			q=i;
		}
	}
	if((k&1)==0)
		p=insertVertex(from);
	if((k&2)==0)
		q=insertVertex(to);
	E[p][q]=e;
//	E[q][p]=e;//如果不屏蔽则是无向图
	this->e++;
}
void GraphMatrix::removeEdge(Vertex from,Vertex to)
{
	int k=0;
	int p=-1,q=-1;
	for(int i=0;i<V.size();i++)
	{
		if(V[i].data==from.data)
			p=i;
		if(V[i].data==to.data)
			q=i;
	}
	if(p==-1 || q==-1)
		return ;
	else
		E[p][q]=INT_MAX;
	n--;
}
void GraphMatrix::removeVertex(Vertex &v)
{
	int k=-1;
	for(int i=0;i<V.size();i++)
	{
		if(V[i].data==v.data)
			k=i;
	}
	if(k==-1)
		return ;
	V.erase(V.begin()+k);
	for(int i=0;i<E.size();i++)
		E[i].erase(E[i].begin()+k);
	E.erase(E.begin()+k);
	n--;
}
stack<Vertex> GraphMatrix::ToPoLogicalSort(Vertex v)
{
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		V[i].color=Vertex::WHITE;
	int time=0;
	stack<Vertex> result;
	if(TSort(v,time,result)==false)
		return stack<Vertex>();
	for(int i=0;i<V.size();i++)
		if(V[i].color==Vertex::WHITE)
		{
			if(TSort(V[i],time,result)==false)
				return stack<Vertex>();
		}
	return result;
}

#include<iostream>
#include<stack>
#include"GraphMatrix.h"
using namespace std;

#define DEBUG

int main()
{
#ifdef DEBUG
	freopen("input.txt","r",stdin);
#endif
	GraphMatrix gm;
	char vertex,from,to;
	int e;
	//测试边和顶点的插入
	cout<<"输入边"<<endl;
	while(cin>>from>>to>>e)
	{
		cout<<"输入边"<<endl;
		gm.insertEdge(from,to,e);//调用默认构造函数
	}
	//深度优先搜索
	stack<Vertex> result=gm.ToPoLogicalSort('A');
	cout<<endl;
	while(!result.empty())
	{
		cout<<result.top().data<<"	";
		result.pop();
	}

	system("pause");
	return 0;
}
拓扑排序的函数时TopoLogicalSort()。

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