Revit二次开发之利用交互实现拾取图元的面

Reference refer = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Face,new FaceFiler(doc), "");

            PlanarFace face = doc.GetElement(refer).GetGeometryObjectFromReference(refer) as PlanarFace;

 

过滤器一般性设置

 public class FaceFiler : ISelectionFilter

    {

        Document doc = null;

        public FaceFiler(Document document)

        {

            doc = document;

        }

        public bool AllowElement(Element elem)

        {

            return true;

        }

 

        public bool AllowReference(Reference reference, XYZ position)

        {

            if (doc.GetElement(reference).GetGeometryObjectFromReference(reference) is PlanarFace)

            {

                return true;

            }

            return false;

        }

    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值