现在我们通过一个更新ProgressBar的小案例来学习下Android的UI更新和消息机制。
如下图,点击“Start”按钮,进度条开始变化。
第一步:如下代码:
- btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- for (int i = 0; i <= 100; i = i + 10) {
- bar.setProgress(i);
- try {
- Thread.sleep(1000);//每隔1S更新Bar
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- });
我们发现,
并没有进度条递变的效果,而是start按钮一直被占用,其他的任何操作都被阻塞了,还有可能报ANR。
因为只有一个主线程,而更新进度条是个耗时操作,程序就会暂时阻塞,所有我们可以另起一个线程来处理UI更新问题。
- btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- new Thread() {
- public void run() {
- for (int i = 0; i <= 100; i = i + 10) {
- bar.setProgress(i);
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }}};
- }.start();
- }});
这样的改变,或许能得到我们的需求,可以更新ProgressBar,但是如果你连续点击Start按钮,则会发现,进度条的变化凌乱了。因为这个操作是并发的,而界面只有一个,多次点击Button,则会多次创建多个线程,每个线程都会对界面进行改变,这样的操作是不安全的。所以Android规定,所有的UI更新操作必须放在UI线程中进行,即主线程中去执行。那么我们该怎么做才能让主线程同步操作来更新UI。
正确的做法:
Handler + Runnable
1)创建Runnable对象,UI更新操作主要在run()方法中。
2)创建Handler对象,调用handler.post(r),把r对象加入到线程队列中,然后线程队列就开始执行run()
3)run()中调用UI更新代码,如果是循环操作,可以用handler.postDelayed(r,1000).表示隔1秒后再把线程对象r加入到线程队列中,然后再去调用run().
注意:所有操作都在一个线程中,因为没有调用Thread的start()。
一般来说在工作线程中执行耗时任务,当任务完成时,会返回UI线程,一般是更新UI。这时有两种方法可以达到目的。 一种是handler.sendMessage。发一个消息,再根据消息,执行相关任务代码。 另一种是handler.post(r)。r是要执行的任务代码。意思就是说r的代码实际是在UI线程执行的。可以写更新UI的代码。(工作线程是不能更新UI的)
具体操作请看如下代码:
方法一:handler.post(r);
- public class MainActivity2 extends Activity {
- ProgressBar bar = null;
- private Button btnStart = null;
- private Button btnEnd = null;
- Handler handler = new Handler();
- //创建Runnable对象
- Runnable r = new Runnable() {
- int i = 0;// 用来更新bar
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "-----run--->"
- + Thread.currentThread().getName());
- i = i + 10;
- bar.setProgress(i);
- handler.postDelayed(r, 1000);
- }
- };
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
- btnStart = (Button) findViewById(R.id.start);
- btnEnd = (Button) findViewById(R.id.stop);
- btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getId()
- + "-----Main--->" + Thread.currentThread().getName());
- // 把r加入到线程队列,然后线程队列里就开始执行runnable对象中的run()
- handler.post(r);
- };
- });
- btnEnd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- public void onClick(View v) {
- handler.removeCallbacks(r);
- }
- });
- }
- }
方法2:handler.sendMessage();
- Handler handler = new Handler() {
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case 0x333:
- bar.setProgress(msg.arg1);
- postDelayed(r, 1000);
- break;
- }
- };
- };
- Runnable r = new Runnable() {
- int i = 10;
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "<>"
- + Thread.currentThread().getName());
- Message msg = new Message();
- msg.what = 0x333;
- i = i + 10;
- msg.arg1 = i;
- handler.sendMessage(msg);
- };
- };
- start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- handler.post(r);
- }
- });