C#学习第二节课 ,伤害计算

伤害计算

我一直好奇游戏的伤害计算是怎么计算并输出的,这第二节课利用学过的初级语法,Console.WriteLine,Console.ReadLine(),以及基础变量,int,string 和if 判断 组合,来实现打印一下伤害计算吧!

老规矩 先上结果图

在这里插入图片描述

代码区域

namespace hello01 
{
    internal class Program 
    {
        static void Main(string[] args) // 方法 Main 入口
        {
            int gwhp = 100;// 怪物血量
            int damage = 10;//基础伤害值
            int hp = gwhp - damage; // 攻击后的伤害值
            string atk;
            Console.WriteLine("当前伤害值为:{0}点", damage);
            Console.WriteLine("请输入要修改的攻击力数值");
            atk = Console.ReadLine();// 修改的伤害值
            hp = hp - int.Parse(atk);// 计算
            Console.WriteLine("当前怪物血量为:{0},你的当前攻击力为{1}", hp, atk);
            Console.ReadLine();
            if (hp <= 0)// hp  <= 0 进来
            {
                Console.WriteLine("当前怪物血量已清零,您杀死了怪物");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

在原有基础上进行了升级 效果图如下

在这里插入图片描述

更新后的代码内容如下

namespace hello01  
{
    internal class Program 
    {
        static void Main(string[] args) 
        {
            Console.WriteLine("请设定怪物血量");
            int gwhp = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("当前怪物血量为:{0}", gwhp);
            Console.WriteLine(" ");

            Console.WriteLine("请设定当前攻击力数值");
            int atk = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("当前攻击力数值为:{0}", atk);

            // 这里默认 血量永远大于攻击力 且都为整数,刚好能除尽
            for (int i = 0;  gwhp>0 ; i++) {

                // 第一次攻击
                Console.WriteLine("按回车键进行一次攻击");
                Console.ReadLine();
                gwhp = gwhp - atk;
                Console.WriteLine("当前怪物血量为:{0},当前攻击力数值为:{1}", gwhp, atk);
                Console.WriteLine(" ");

                if (i == 3 && gwhp >0)
                {
                    // 第四次攻击 触发暴击
                Console.WriteLine("按回车键进行一次攻击");
                Console.ReadLine();
                gwhp = gwhp - atk * 2;
                Console.WriteLine("当前怪物血量为:{0},当前攻击力数值为:{1},你触发了暴击", gwhp, (atk * 2));
                Console.WriteLine(" ");
                }

                if (gwhp <= 0)
                {
                    Console.WriteLine("当前怪物血量已清零,您杀死了怪物");
                    Console.WriteLine(" ");
                    break; // 结束循环
                }
            }
            Console.ReadLine();
        }

    }
}
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