栈实现:入栈、出栈、取最小元素的时间复杂度都是O(1)。

场景:

实现一个栈,带有出栈(pop),入栈(push),取最小元素(getMin)三个方法。要保证这三个方法的时间复杂度都是O(1)。

方法一:

  • 设两个栈A/B,A:存放原始数据,B:栈顶为最小元素,其余为最小元素的备胎;
  • 入栈:
    (1) 当第一个元素进入栈A时,索引“0”进入栈B。索引“0”所指即为栈A的当前最小值;
    (2) 每当新元素进入栈A时,将新元素与B的栈顶元素(即栈A当前最小值)对比。若新元素小于B的栈顶元素,则新元素的下标进入栈B;
  • 出栈
    当A有出栈时,若A栈顶元素的索引为B的栈顶元素(即,出栈元素为A的最小值),则B的栈顶元素出栈。出栈后,B的栈顶元素指向A原本第二小元素,即A当前最小元素。
  • 取最小元素。
    B的栈顶所指向的即为栈A的最小元素。

    这里写图片描述

方法二:
使用带有尾指针的单链表。

  • 链表结点结构

    class Node
    {
        int value;
        int min;
        Node *next;
    
        public Node(int value, int min)
        {
            this.value = value;
            this.min = min;
        }
    }
  • 栈操作

    class MinStack
    {
        Node *top;
        public MinStack(){ }
    
        // 入栈
        public void push(int value)
        {
           if (top == null)
           {
               top = new Node(value, value); 
           }
           else
           {
               Node* e = new Node(value, Math.min(value, top.min));
               e->next = top;
               top = e;
           }
        }
    
        // 出栈
        int pop() 
        {
           if (top == null)
           {
              throw new Exception("Stack is empty");
           }
    
           int result = top->value;
           Node* temp = top;
          top = top->next ;
    
           free(temp );
           return result;
        }
    
        public int getMin()
        {
           return top->min;
        }
    }
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