Unity
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大号叉裆裤
这个作者很懒,什么都没留下…
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[Unity 3D] ET 框架网络模块的抽离、重构与模块化
ET 框架网络模块的抽离、重构与模块化原创 2023-12-18 10:11:15 · 261 阅读 · 0 评论 -
unity非常好用的路径生成软件 unity3d Curvy Splines 8[8.2.1]
Unity极好用的路径生成插件,生成各种类型曲线、路径及点数据。原创 2023-02-09 17:08:29 · 1915 阅读 · 0 评论 -
Unity实现截图功能
Unity实现截图功能原创 2023-02-09 11:22:03 · 499 阅读 · 0 评论 -
【Unity打包APK报错BuildConfig is defined multiple times】
Unity打包APK报错BuildConfig is defined multiple times原创 2022-12-09 17:59:20 · 1311 阅读 · 1 评论 -
【无标题】
下面片段式的总结一些常用的性能优化技巧和一些常见问题:动态批处理仅支持小于900顶点的网格物体如果你的Shader中使用顶点位置,法线和UV值三种属性,那么你只能批处理300顶点以下的物体(这个限制不知道在Unity5中还存不存在)如果你的着色器需要使用顶点位置,法线,UV0,UV1和切向量,那你只能批处理180顶点以下的物体(这个限制不知道在Unity5中还存不存在)统一缩放尺度的物体不会与非统一缩放尺度的物体进行批处理。使用缩放尺度(1,1,1)和 (1,2,1)的两个物体将不会进行批处理,但是使用缩放原创 2022-06-09 16:00:37 · 116 阅读 · 0 评论 -
【无标题】
Web Api ——创建WebAPI1、建立 WebApi项目:2、添加ApiController3、Web API 中的路由和方法4、Web API 中跨域调用1、建立 WebApi项目:选择菜单 “文件-》新建醒目-》web -》ASP.NET Web 应用程序”输入项目名称和位置,确定,进入模板选择页面。选择 WEB API 模板(选择Web API 时会添加对MVC 的支持)2、添加ApiController查看生产的目录结构,发现WebAPI 的结构和普通MVC程序结构是非常类似原创 2022-01-12 16:02:11 · 60 阅读 · 0 评论 -
UNITY发布WEBGL逐行读取本地文本文件
UNITY发布WEBGL逐行读取本地文本文件原创 2021-12-24 16:01:13 · 911 阅读 · 0 评论 -
文件自动重命名
文件自动重命名方法:void Rename(ref string filepath) { int number = 1; string folder = Path.GetDirectoryName(filepath); string filename = Path.GetFileNameWithoutExtension(filepath); Match regex = Regex.Match(filepath, @"(.+) \((\d+)\)\.\w+");原创 2021-05-20 17:52:34 · 672 阅读 · 0 评论 -
Unity调用安卓文件管理器
Unity调用安卓文件管理器AndriodStudioAndriodStudio项目和模块创建创建和编辑FileBrowserActivitybuild.gradle的设置app下的build.gradle的设置FileBrowserLibrary模块下的build.gradle的设置打JAR包UnityAndriodStudio我使用的是AndriodStudio4.1.1版本AndriodStudio项目和模块创建创建名为FileBrowser的项目将目录调到项目层创建名为FileBr原创 2021-05-18 16:12:24 · 1600 阅读 · 4 评论 -
Unity 二维码创建、保存相册、判断、识别
Unity 二维码创建、保存相册、判断、识别创建二维码保存相册判断图片是否是二维码识别二维码并打开链接完整代码创建二维码使用ZXing插件创建二维码 //异步创建二维码图片 public void AsyncCreateQRCode(string szRefererURL) { if (mQRCodeTool.isEncodeing() == false) { mQRCodeTool.EncodeQRCode(szRefererU原创 2021-05-12 12:32:38 · 393 阅读 · 0 评论