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计算机网络

  1. http1与http2的区别?
多路复用、队头阻塞
HTTP/1.1相比HTTP/1.0性能上的改进:


使用TCP长连接的方式改善了HTTP/1.0短连接造成性能开销
支持管道(pipeline)网络传输,只要第一个请求发出去了,不必等其回来,就可以发第二个请求出去,可以减少整体的响应时间


HTTP/1.1 自身的性能瓶颈:


请求/响应头部(Header)未经压缩就发送,首部信息越多延迟越大。只能压缩Body的部分
发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多
服务器是按请求的顺序响应的,如果服务器响应慢,会招致客户端一直请求不到数据,也就是队头阻塞
没有请求优先级控制
请求只能从客户端开始,服务器只能被动响应
HTTP/2相比HTTP/1.1性能上的改进:



HTTP/2会压缩头(Header),如果你同时发送多个请求,他们的头是一样的或者是相似的,那么协议会帮你消除重复的部分。


HTTP/2不再像HTTP/1.1里的纯文本的报文,而是全面采用了二进制格式。头信息和数据体都是二进制,并且统称为帧(frame):头信息帧和数据帧。


HTTP/2的数据包不是按顺序发送的,同一个连接里面连续的数据包,可能属于不同的回应。客户端还可以指定数据流的优先级。


HTTP/2的连接可以并发多个请求(多路复用),而不用按照顺序一一对应。移除了HTTP/1.1中的串行请求,不需要排队等待,不会再出现「队头阻塞」问题。
比如:在一个TCP连接里,服务器收到了客户端A和B的两个请求,如果发现A处理过程非常耗时,于是就回应A请求已经处理好的部分,接着回应B请求,完成后,再回应A请求剩下的部分。


服务器推送,HTTP/2在一定程度上改善了传统的「请求-应答」工作模式,服务不再是被动地响应,也可以主动向客户端发送消息。
比如:在浏览器刚请求HTML的时候,就提前把可能用到的JS、CSS文件等静态资源主动发给客户端,减少延时的等待,也就是服务器推送(Server Push,也叫Cache Push)
TTP/2有哪些缺陷?HTTP/3做了哪些优化?


HTTP/2主要的问题在于:多个HTTP请求在复用一个TCP连接,下层的TCP协议是不知道有多少个HTTP请求。所以一旦发生了丢包现象,就会触发TCP的重传机制,这样在一个TCP连接中的所有的HTTP请求都必须等待这个丢了包被重传回来。(区别:HTTP/1.1 的管道传输中,如果有一个请求阻塞,那么队列请求也统统被阻塞住了)
HTTP/3 把HTTP下层的TCP协议改成了UDP

  1. http状态码
1××

1××类状态码属于提示信息,是协议处理中的一种中间状态,实际用到的比较少。

2××

2××类状态码表示服务器成功处理了客户端的请求,也就是我们最愿意看到的状态。
「200 OK」是最常见的成功状态码,表示一切正常。如果是非HEAD请求,服务器返回的响应头都会有body数据。
「204 No Content」也是常见的成功状态码,与200OK基本相同,但是响应头没有body数据。
「206 Partial Content」是应用于HTTP分块下载或断电续传,表示响应返回的body数据并不是资源的全部,而是其中的一部分,也是服务器处理成功的状态。

3××

3××类状态状态码表示客户端请求的资源发生了变动,需要客户端用新的URL重新发送请求获取资源,也就是重定向。
「301 Moved Permanently」表示永久重定向,说明请求的资源已经不存在了,需改用新的URL再次访问。
「302 Moved Temporarily」表示临时重定向,说明请求的资源还在,但暂时需要用另一个URL来访问。
301和302都会在响应头里面使用字段Location,指明后续需要跳转的URL,浏览器会自动重定向新的URL.
「304 Not Modified」不具有跳转的含义,表示资源未修改,重定向已存在的缓冲文件,也称缓存重定向,用于缓存控制。

4××

4××类状态码表示客户端发送的报文有误,服务器无法处理。
「400 Bad Request」表示客户端请求的报文有错误,但只是个笼统的错误。
「403 Forbidden」表示服务器禁止访问资源,并不是客户端的请求错误。
「404 Not Found」表示请求的资源在服务器器上不存在或未找到,所以无法提供给客户端。

5××

5××类状态码表示客户端请求报文正确,但是服务器处理时内部发生了错误,属于服务器端的错误码。
「500 Internal Server Error」与400类型,是个笼统通用的错误码,服务器发生了什么错误,我们并不知道。
「501 Not Implemented」表示客户端请求的功能还不支持,类似“即将开业,敬请期待”的意思。
「502 Bad Gateway」通常是服务器作为网关或代理时返回的错误码,表示服务器自身工作正常,访问后端服务器发生了错误。
「503 Service Unavailabe」表示服务器当前很忙,暂时无法响应服务器,类似“网络服务很忙,请稍后重试”的意思。
  1. 在浏览器输入一个网址的请求过程
  2. 三次握手与四次挥手
  3. 常见的网络安全
  4. socket相关
  5. RESTFUL API
以资源为基础 :资源可以是一个图片、音乐、一个XML格式、HTML格式或者JSON格式等网络上的一个实体,除了一些二进制的资源外普通的文本资源更多以JSON为载体、面向用户的一组数据(通常从数据库中查询而得到)。
统一接口: 对资源的操作包括获取、创建、修改和删除,这些操作正好对应HTTP协议提供的GET、POST、PUT和DELETE方法。换言而知,使用RESTful风格的接口但从接口上你可能只能定位其资源,但是无法知晓它具体进行了什么操作,需要具体了解其发生了什么操作动作要从其HTTP请求方法类型上进行判断。具体的HTTP方法和方法含义如下:

GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供完整资源数据)。
PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供需要修改的资源数据)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源。
  1. RPC
    通信协议、序列化协议

数据库原理

  1. 什么是事务?事务的特性
  2. 事务的隔离级别
  3. 什么情况下会发生死锁,死锁的原因及解决方法
  4. 索引的原理,联合索引最左匹配原则原因
  5. 数据库引擎原理
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  7. mysql聚簇索引
  8. 回表查询
  9. 分库分表
  10. 索引未命中的情况
  11. 使用pg的好处
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  13. explain查询语句时file sort,temp file等等是什么意思

数据结构和算法

排序

  1. 插入排序实现及复杂度
  2. 冒泡排序及复杂度

链表

  1. 链表是否有环,并找出环入口
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  1. 两个队列实现栈的功能(两个栈实现队列的功能)

二叉树和二叉查找树

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  2. 二叉树之字形打印
  3. 二叉查找树第k小的节点
  4. 如何判断一个二叉树是不是平衡搜索树

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  1. 台阶问题

哈希表和字符串

1.字符串不含重复字符的最长字串

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贪心算法

  1. 硬币
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  1. 状态模式
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  1. 线程的状态

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