数据持久化存储CoreData(Swift4)

前言:数据持久化 存储:一个很常见的话题;在手机上不管是android、还是 iOS 系统上;都支持数据持久化保存;操作数据保存的方式有多种,但想要持久存储在磁盘上,最终都会以文件(xml、sqlite) 或者 二进制(binary store) 的形式存储在磁盘上;其他方式 不考虑,今天主要来说说 sqlite

百度百科中 SQLite的描述;

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月。 至2015年已经有15个年头,SQLite也迎来了一个版本 SQLite 3已经发布。

sqlite 关系型数据库;

在android 、iOS系统中都支持的数据库,底层其实就是一个文件;如果有过 java 中连oracle ,c#中连 sqlserver ,android中 连sqlite 的经验的话,大家都知道 连接过程有个 连接池 这么一个 说法; 而coreData 他是一个框架,他又是 将 oc 或swift 与 sqlite 的语句 分开;直接存储对象;省去了sqlite 的一些操作,就能够实现 存储过程;
这两天在用coredata 的过程中,我一直在参考别人的用法;今天我自己也总结一下;

coreData 的使用

建工程、创建.xcdatamodel 文件就不说了;在创建好.xcdatamodel 文件后,在之前 都是要去 editor ->create nsmangerobject subclass;在swift4 上,这个过程去掉了,你在.xcdatamodel文件里创建 entry 时,xcode 已经帮你对应的创建好了 entry 类;直接用就可以了;

我们具体所关心的是 增删 改查,因为具体对应到我们的应用中;我们最关心的就是我们的业务;哪些需要保存,哪些需要删除;上面也说了;coredata 能够对 对象 进行 存储;要存储的对象都要继承 NSManagedObject;
在进行操作前;我们首先要跟 数据库 ,打通连接;

具体例子:

1、生成当前上下文
   ///当前上下文
   public  lazy var mangerContext: NSManagedObjectContext = {
        let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .mainQueueConcurrencyType)
        ///需要设置一个调度器
        context.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator
        return context
    }()
 2、调度器的创建
  ///调度器  设置保存的路径
   public lazy var   persistentStoreCoordinator:NSPersistentStoreCoordinator = {
      //需要保存的Datamodle
        let coordinator = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel:self.mangerModel)
        let dirURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).last
        let fileURL = URL(string: "db.sqlite", relativeTo: dirURL)

        do {
            try coordinator.addPersistentStore(ofType: NSSQLiteStoreType, configurationName: nil, at: fileURL, options: nil)
        } catch {
            fatalError("Error configuring persistent store: \(error)")
        }
        return coordinator
    }()
 3、  DataModel
  //调度器管理 model 也就是 创建的DataModel
    public   lazy var mangerModel:NSManagedObjectModel = {
        guard let url = Bundle.main.url(forResource: "CoreDataStudy", withExtension: "momd") else{
            fatalError("加载错误")
        }
        guard let model = NSManagedObjectModel(contentsOf: url) else{
            fatalError("加载错误")
        }
        return model
    }() 

通过以上三步;就有了context

数据的增删改查;
我这里 写个 增与查的例子;

添加:

    @IBAction func add(_ sender: Any) {
        //要保存的model
        let one:Student  = NSEntityDescription.insertNewObject(forEntityName: "Student", into: self.mangerContext) as! Student
        one.name = name.text
        do {
           try  self.mangerContext.save()
        }catch{
            fatalError("保存失败")
        }

查询

 @IBAction func findnames(_ sender: Any) {
     //查询请求
         let request:NSFetchRequest = Student.fetchRequest()
         //这里可以加入查询的条件
         。。。
          //啥都不加 ,就是全部查询出来
        do{
           let result =  try mangerContext.fetch(request)
            self.studens = result
            namelist.reloadData()
        }catch{
            fatalError("查询失败")
        }
    }

效果演示:这里写图片描述

就到这里了;只是浅显的使用;具体详细的了解,还需要深入的学习;coredata 的使用,大家如果有sqlite 或者其他数据库使用的基础的话,这个用起来还是非常容易上手的;

个人简历地址:18年想换个新工作,希望可以和志同道合的朋友一起工作;一起提升能力,18年 ,加油!
http://bmob-cdn-6585.b0.upaiyun.com/2018/01/11/08ae8ec7402ce7d780aeb590b858a6dc.pdf

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