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徐墨轩
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何将vrtk3做的项目移植到pico neo3平台
之前做的项目是用unity2018版本做的.VR插件用的VRTK3,现在要移植到pico平台上来.但VRTK是不支持PICO的,好在PICO官方给了解决办法.这里有几个地方需要解决.1 pico sdk只支持unity2019.4以上版本.项目用的是2018版本2 如何让VRTK支持pico3 目前pico平台用的sdk是高本版2.0(你可以想象成是3.0版本)的,而vrtk-pico用的SDK是2.8版本。原创 2022-09-05 17:02:11 · 1575 阅读 · 0 评论 -
ViveInputUtility入门教程_配置|瞬移|交互|UI|按钮事件|案例说明
vive封装了VR必要的功能,方便了设备检测,传送,按键,UI交互等等,这篇文章记录了ViveInputUtility的配置,交互,UI,按钮事件,官方案例解析等,我的学习记录.原创 2022-08-19 14:30:32 · 2801 阅读 · 1 评论 -
Unity虚拟现实VRTK3.3教程六:其他常用功能
point判断那些地方可以去,那些地方不能去;不用射线,手柄与UI直接交互的方式;VRTK移动到固定位置;VRTK中黑屏效果原创 2022-06-13 09:44:54 · 586 阅读 · 4 评论 -
Unity虚拟现实插件VRTK3.3使用教程五:界面交互
在VRTK中,使用UGUI.其实很简单,配置好后和正常开发3d的UI是一样.首先,得先给手柄添加射线和射线渲染.原创 2022-06-10 17:12:39 · 1452 阅读 · 0 评论 -
Unity虚拟现实插件VRTK3.3使用教程四:按钮触发事件
vrtk中事件的触发是基于这个类的:VRTK_ControllerEvents这个类提供一个枚举,可以用来判断按钮是否按下.类似于unity中判断键盘中哪个键被按下.Keycode.space此外,还提供了判断哪个键是否被按下的成员变量,默认都是false还有类的事件.通过事件,可以创建事件触发,比如trigger被按下会发生什么事原创 2022-06-02 16:01:57 · 2640 阅读 · 0 评论 -
Unity虚拟现实插件VRTK3.3使用教程三:VR场景交互-触碰,抓取,使用
已经能在场景中移动了,接下来肯定想在虚拟场景中与物体互动吧!虚拟场景互动主要包括触碰,抓取,使用三种方式.必要条件原创 2022-06-01 16:43:23 · 1887 阅读 · 0 评论 -
Unity虚拟现实插件VRTK3.3使用教程二:在VR场景中瞬移
在VR场景中瞬移根据上一篇基本配置完成了, 此时我们只能在这个虚拟世界里看看,还不能移动.想移动怎么办呢?传送/瞬移想实现传送或者摸瞬移,最主要的工作就是两步.给手柄控制器增加光标指针和光标指针渲染器。 给要传送的物体增加传送组件。注意:VRTK_Pointer组件需要拖入光标指针渲染器注意:地面要有碰撞体,不然指针是红色的,也传送不了.注意:通常加VRTK的脚本组件都是在[VRTKScript]子物体上加,而不是直接在SteamVR预置体上加.好了,现在就可以在原创 2022-05-27 10:20:02 · 1070 阅读 · 0 评论