Unity虚拟现实插件VRTK3.3使用教程三:VR场景交互-触碰,抓取,使用

vrtk中的交互-触碰,抓取,使用

参考:VRTK - 2.场景物体的交互:触碰,抓取,使用 - 简书

已经能在场景中移动了,接下来肯定想在虚拟场景中与物体互动吧!

虚拟场景互动主要包括触碰,抓取,使用三种方式.

Touch

必要条件:

  1. 被接触的物体必须有Collider碰撞体(可以不加刚体)
  2. 被接触的物体必须有VRTK_InteractableObject组件
  3. 手柄控制器必须有VRTK_InteractTouch组件

Grab

必要条件:

  1. Touch的所有必要条件都要有
  2. 物体必须有刚体(即使不加刚体,运行时VRTK也会自动给你加上)
  3. 手柄控制器必须有VRTK_InteractGrab组件

注意:默认情况下物体上VRTK_InteractableObject组件的grab是不勾选的,只有勾选抓取才会生效

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